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修真:九死一生
九死一生:在开启硬核模式的服务器上,渡劫失败不该只是仪式本身的惩罚——如今,它还能夺走你的一条性命。
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「九死一生」为已开启 Hytale 自身硬核模式的服务器,给修真的突破、晋阶与飞升仪式增添真正的代价。仪式失败、中途弃修,或是被渡劫雷击当场击杀,天罚都可能夺走你的一条硬核性命——而不仅仅是仪式本身的惩罚。哪些仪式类型会被计入、一次失败夺走几条性命,以及天罚绝不出手的境界下限,皆由服主自行决定。
性命耗尽后会发生以下两件事之一,取决于服主的设定:你的道基崩裂——一项持续存在、可挽回的负面状态,在你付出代价重炼之前,灵气凝聚变慢、渡劫雷击更猛;或者,你被打落一整个境界,所积攒的灵气尽数随风而散。若你的档案位由另一套进度体系接管,境界跌落对其毫无意义,此时会自动改为施加道基崩裂。
重炼是道基崩裂之后唯一的归途:`/reforge` 支付灵石并附带冷却,即便当前档案本身从未崩裂,只要你的性命确已耗尽,此指令也不会让你的付出徒劳无功。每一种拒绝都有专属提示,被拒绝时绝不扣费。事先说明:只有在真正开启硬核模式的服务器上,这个扩展才会起作用——在普通服务器上,它默认什么也不做。
一览
- 天罚为失败、放弃或死于渡劫雷击的突破/晋阶/飞升仪式扣除硬核性命——默认每人独立,也可选择开启全服共享的性命池
- 性命耗尽后二选一,服主决定:道基崩裂(可挽回的负面状态)或境界跌落(跌落一整个境界,灵气尽散)
- `/reforge` 支付灵石并附带冷却,重炼道基崩裂并/或找回性命;管理员一行即可免费清除,绕过费用与冷却
- 可配置的境界下限,默认将修行尚浅的修士完全排除在天罚之外
- 启动时读取服务器自身的硬核模式,并在日志中明确说明这对本扩展意味着什么
- 如修真的其他每个扩展一样,汇报自身的版本、构建完整性与修真版本兼容性
天罚如何判定
在夺走一条性命之前,天罚首先判断这次失败是否真的算数。
- 突破、晋阶与飞升的失败可分别独立开关——晋阶默认关闭,因为在原版修真中它本就是更宽容的一档。
- 中途放弃一场仪式是否等同于彻底失败,是另一个独立开关,默认关闭。
- 一次失败夺走几条性命(默认一条),以及一次雷击后多久内的死亡仍算作同一次仪式的后果(默认十二秒,而非之后一次无关的死亡),均可配置。
- 被渡劫雷击直接击杀,默认不会额外再扣一条性命——因为引擎自身的硬核死亡处理已经为这次死亡扣过一条;若服主愿意,可开启另一个开关,在此基础上再多扣一条。
- 境界下限(默认为筑基)将处于该境界及以下的修士——默认为炼体、炼气与筑基——完全排除在天罚之外。
性命耗尽后的两条路
服主选定其一,全服统一生效。
- 道基崩裂:一项持续存在、可挽回的负面状态。默认情况下,灵气凝聚速度降至平日一半,渡劫雷击威力升至平日一点五倍,二者皆可调,并附带一次可选的经脉损伤(默认开启)。
- 境界跌落:直接跌落一整个境界,所积攒的灵气尽数清空,且绝不会跌破游戏中最低的境界。
- 若某档案位由另一套进度体系接管,境界跌落会自动改为道基崩裂——面对一套替代的进度阶梯,跌落一整个境界已没有对象可跌。
- 是否向全服公告这次性命耗尽的事件,默认开启,可关闭。
重炼——归途
`/reforge` 是道基崩裂之后唯一的归途。
- 默认支付 30 块灵石,且每 24 小时最多使用一次——以时间戳持久化记录,跨越下线与服务器重启,而非仅在本次会话内生效。
- 重炼成功后默认不返还任何性命,但服主可将其设为返还一条或多条,且始终不会超过服务器自身为硬核模式设定的性命上限。
- 只要你当前的档案已崩裂,或者你账号本身的硬核性命确已耗尽——即便当前档案从未崩裂过——重炼即为可用;对于后一种情形,重炼保证至少返还一条性命,绝不让这次付出毫无意义。
- 每一种拒绝——无需重炼、重炼已禁用、仍在冷却、元婴正在出窍、灵石不足——都有各自专属的提示,且被拒绝时绝不扣费。
- 修真自身管理面板「玩家」页中的一行,可免费清除道基崩裂,绕开费用与冷却,并对确已被锁死的玩家提供同样的援救。
致服主
- 启动时读取服务器自身的硬核模式——每人独立、全服共享,或未开启——并在日志中明确说明这对本扩展意味着什么。
- 天罚是否可以从全服共享的性命池中扣除,是另一个独立选项,默认关闭——否则单个玩家的一次渡劫失败,就可能终结全服所有人的这一轮硬核之旅。
- 另一个独立选项,让道基崩裂与境界跌落这两种后果,在完全未开启硬核模式的服务器上依然生效——只是没有性命可扣。
- 一份持久化的每档案伤痕记录——失败次数、耗费的性命、道基崩裂状态、重炼冷却——独立跟随你的每一个修真档案,切换档案无法借此逃避或重置冷却。
- 如修真的其他每个扩展一样,汇报自身的版本、构建完整性与修真版本兼容性。
- 修真的全部五种语言一应俱全:英语、简体中文、巴西葡萄牙语、俄语与乌克兰语。
运行要求
- 只有在真正开启 Hytale 自身硬核模式的服务器上,这个扩展才会起作用。硬核模式未开启时,本扩展默认处于闲置状态——一个独立选项可以让道基崩裂或境界跌落在没有性命可扣的情况下依然生效,但除非开启该选项,普通服务器上它默认什么也不做。
- 修真 0.10.3 或更新版本——清单文件会阻止在更旧版本上安装。
- Hytale 服务端 API 0.6.8。
- 仅需服务端安装。玩家无需安装任何东西。
版本沿革
- 基于 Hytale 服务端 API 0.6.8 构建。需要修真 0.10.3 或更新版本。
- 天罚:失败、放弃或死于渡劫雷击的突破/晋阶/飞升仪式,扣除修士的硬核性命——默认每人独立,也可选择开启全服共享的性命池——按仪式类型分别把关,配合可配置的境界下限,以及将一次渡劫死亡与其致命一击相连的时间窗口。
- 惩戒之梯:性命耗尽后,服主可选道基崩裂(一项持续存在的负面状态,减缓灵气凝聚、加重渡劫雷击伤害,并附带可选的经脉损伤)或境界跌落(跌落一整个境界并清空所积灵气,绝不跌破最低境界,且在检测到替代进度体系时自动改为道基崩裂)。
- 重炼:`/reforge` 默认支付 30 块灵石,默认每 24 小时最多一次(跨下线与服务器重启持久记录),以重炼道基崩裂并/或找回硬核性命。返还性命数默认为零,且始终受服务器自身硬核性命上限约束。每一种拒绝都有专属提示,被拒绝时绝不扣费。
- 修真自身管理面板「玩家」页中的一行,可免费清除道基崩裂,绕开重炼的费用与冷却,并为确已被锁死的玩家提供同样的援救。
- 一份持久化的每档案伤痕记录——失败次数、耗费的性命、道基崩裂状态、重炼冷却——跟随修真自身的档案切换、创建与删除,各档案相互独立。
- 启动时检测服务器自身的硬核模式(每人独立、全服共享,或未开启),并提供一个选项,让道基崩裂/境界跌落这两种后果在完全未开启硬核模式的服务器上依然生效。
- 如修真的其他每个扩展一样,汇报自身的版本、构建完整性与修真版本兼容性。
- 修真的全部五种语言一应俱全:英语、简体中文、巴西葡萄牙语、俄语与乌克兰语。