秘籍
秘籍是可拾取的典籍,读之即可习得一门功法或一个天赋节点。它们并非商店货品,而是从天劫、从被斩杀的修士身上落下之物。此系统默认开启(Manuals-Enabled)。
秘籍所授
一本功法秘籍会把该门功法永久加入你已习得的名录。这只对规则中 Requires-Manual 为 true 的功法有意义 —— 而内置的九门功法默认皆非如此,因此开箱即用的情况下,功法秘籍是服主或其他模组在设置受限功法时一并添加的东西。
一本天赋秘籍则免费解锁对应节点。它仍然遵守该节点的前置要求 —— 秘籍无法把一个你连第 4 层父节点都没点的第 5 层分叉塞给你 —— 但它完全无视天赋点消耗。
以此方式获得的节点会被记录为「赐予」而非单纯「已解锁」,这一点对 /cultivation respec 至关重要:洗点只退还你付费购得的节点,因此免费节点不在退还之列,并会在重置后原样保留。读秘籍无法凭空造出天赋点,洗点也不会毁掉你已经消耗过的秘籍。
随附的秘籍
模组自带五本,皆传授某条分支的第一层节点:
| 秘籍 | 所授 | 掉落权重 |
|---|---|---|
| 铁筋诀 | 体魄,第 1 层(生命上限) | 1.0 |
| 藏锋录 | 力道,第 1 层(伤害 %) | 1.0 |
| 清泉引 | 悟性,第 1 层(灵气获取 %) | 1.0 |
| 不动山经 | 护体,第 1 层(减伤 %) | 0.6 |
| 逐风步法 | 疾行,第 1 层(移动速度 %) | 0.6 |
究竟掉落哪一本,由此表中的权重决定。权重为 0 表示该条目永不自行掉落,只能被刻意发放。此表由配置驱动,其他模组亦可在 Java 中注册自己的秘籍。
掉落来源
| 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
Manual-Tribulation-Drop-Chance | 0.04 | 每挺过一道天劫之雷便判定一次。 |
Manual-Demonic-Cultivator-Drop-Chance | 0.12 | 斩杀角色 id 列于 Manual-Demonic-Cultivator-Npc-Roles 中的 NPC 时判定。 |
Manual-Player-Kill-Drop-Chance | 0.02 | 斩杀另一名玩家时判定。 |
Manual-Demonic-Cultivator-Npc-Roles 默认为空 —— 需由服主填入自己世界中视为「魔修」的 NPC 角色 id,该掉落来源才会真正生效。
斩杀玩家的判定概率被刻意压得极低,而且它很特别:掉落的是受害者自己所知之物,取自其人已习得的功法与已解锁的节点。斩落一名修士,确实可能从他身上震出一门道法。与其他所有 PvP 战利品一样,它同样受防刷规则约束 —— 一次刷杀什么也不会掉。详见业力。
一本无处安放的秘籍不会被授予。若你的快捷栏与背包都已满,判定结果会如实处理:没有物品,没有提示,也不会谎称你有所斩获。
阅读
手持秘籍使用即可。当 Manual-Consumed-On-Use 为 true(默认)时,成功阅读后秘籍即被消耗。
一本你无法使用的秘籍会拒绝生效,且两种情况下都不会被消耗:
- 已然知晓 —— 你已拥有该功法或该节点。
- 前置缺失 —— 它所授的节点位于某个你尚未点取的节点之后。
- 无从辨识 —— 它所指的功法或节点并不存在。
秘籍行为、掉落概率与掉落表均位于功法配置之中 —— 详见配置。