修炼之道/寿元·道

寿元

v0.10.2

寿元(Lifespan)为每位修士划定一份在线游玩小时的预算。你所达到过的境界越高,预算越大,所以攀登境界之阶,是换取更多时日最稳妥的办法。预算耗尽,你便开始凋零:灵气汇聚大为迟缓,待短暂的宽限期一过,你的寿数便走到尽头。

默认关闭

寿元出厂即关闭(Lifespan-Enabled: false)。它给每位玩家都装上一座时钟,因此是否让它出现在自己的世界里,由服主决定。关闭期间,/cultivation lifespan 只会告知这一点,延寿丹不起任何作用,也不会有人被计时。

预算

你的预算由你在这个存档上曾达到的最高境界决定,而非你当下所处的境界。跌落境界永远不会使它缩水。

所达最高境界预算(在线小时)
炼体40
炼气80
筑基160
金丹300
元婴600
化神1200
炼虚2400

晋入新的境界,会以新境界的预算取代旧预算,而非叠加。你已耗去的小时依旧算作已耗,因此一次突破恰好为你余下的时间添上两份预算之差。

你所剩余的是:

remaining = budget for your highest realm + bonus hours - hours spent

时钟第一次走动时,会以你当时所处的境界为锚,因此在此功能开启时已身居高境界的修士,得到的是那一境界的预算,而非炼体的。

什么算作耗费

在线的时间,以时钟检查为准(默认每 5 秒一次)。静坐、打坐、闭关苦修与站着挂机,都算在内。离线的时间不算。

下列情形下,时钟停转,也不会耗费任何时间:

凡运行着取代境界阶梯的扩展进阶系统(EndlessLeveling、SoulRings)的服务器,寿元同样完全关闭:预算以本模组自己的境界为键,因此无从衡量。

你的时钟第一次走动时,会有一条提示:岁月已悄然流转。

预警

随着小时一点点耗去,你会受到三次预警。

预警剩余量降至以下时触发你所见
第一次预算的 25%(Lifespan-Warn-Tier1-Fraction)一行聊天信息:你的寿数渐短。
第二次预算的 10%(Lifespan-Warn-Tier2-Fraction)一行聊天信息和一条警告通知,指引你寻一枚延寿丹或更高的境界。
第三次预算的 2% 与 1 小时中较大者(Lifespan-Warn-Tier3-Fraction、Lifespan-Warn-Tier3-Min-Hours)一行聊天信息、一幅大标题,以及一声音效。

前两次遵从服务器的通告设置;第三次则必定显示。固定的一小时下限,使庞大的预算不至于在还剩一整天时就发出最后的预警,也使微小的预算不至于在只剩几秒时才发出。

自第二次预警起,状态栏上会出现一块寿元图块,你的修炼面板里也有一个寿元区块,显示预算中还剩多少小时。你的状态栏设置中有一个寿元提示行开关。

延长寿数(见下文)会重新武装预警,因此在你逼近新的、更大的上限时,会再次受到警告。

凋零

当一点不剩时,凋零的标题会铺满你的屏幕,聊天栏也会列出每一条出路。从那一刻起:

宽限期耗尽时,由 Lifespan-Expiry-Action 决定会发生什么:

设置结果
MORTAL_PASSING(默认)你踏入新的一世(寿终)。你跌落 Lifespan-Mortal-Passing-Realms-Dropped 重境界(默认 1,最低到炼体),落回初期,你积存的灵气清空,突破品质的记账重新开始,寿元时钟也重新计起。这不是轮回:没有血脉馈赠,轮回记录里也不会写入任何东西。
WITHER_ONLY你持续处于凋零,带着灵气惩罚,无限期延续。不强制任何改变。
NOTHING凋零消散,时钟重置为你当前的预算。寿元就此变成只做预警的系统。

宽限期结束前的出路

延寿丹

延寿丹为你的预算储下额外小时。它与其他丹药一样,在丹炉前炼制:

/cultivation alchemy refine longevity

千年参是一种只生于野外的稀有木属性灵草,也是偏好炼成延寿丹的灵草;见灵草品种与四丹。天界的宝藏战利品中,也可能出现延寿丹,以及千年参。

一枚丹药可以延缓凋零,却无法取代攀登。

写给服主

本页的每一个数值都位于 mods/Siren_Cultivation/Cultivation/LifespanConfig.json;另见修炼配置页的寿元配置一节。游戏内的管理员编辑界面有一个寿元区块,涵盖开关、宽限期、凋零倍率、跌落境界数与两项丹药数值。

配置项默认值说明
Lifespan-Enabledfalse总开关。出厂关闭。切换无需重启。
Lifespan-Tick-Interval-Seconds5.0时钟检查的频率(至少为 1)。于服务器启动时读取。
Lifespan-Hours-Body-Refinement40.0最高境界为炼体时的预算。
Lifespan-Hours-Qi-Condensation80.0炼气时的预算。
Lifespan-Hours-Foundation-Establishment160.0筑基时的预算。
Lifespan-Hours-Golden-Core-Formation300.0金丹时的预算。
Lifespan-Hours-Nascent-Soul600.0元婴时的预算。
Lifespan-Hours-Soul-Formation1200.0化神时的预算。
Lifespan-Hours-Void-Refinement2400.0炼虚时的预算。
Lifespan-Warn-Tier1-Fraction0.25第一次预警时所剩预算的比例。
Lifespan-Warn-Tier2-Fraction0.1第二次预警时所剩的比例。
Lifespan-Warn-Tier3-Fraction0.02第三次预警时所剩的比例……
Lifespan-Warn-Tier3-Min-Hours1.0……或这么多小时,取留下时间更多者。
Lifespan-Grace-Minutes60.0凋零后的在线宽限分钟数。0 则在凋零的第一次计时就结算到期。
Lifespan-Withering-Qi-Multiplier0.25凋零期间的灵气获取倍率。
Lifespan-Expiry-ActionMORTAL_PASSINGMORTAL_PASSING、WITHER_ONLY 或 NOTHING。其余任何值都回退为 MORTAL_PASSING。
Lifespan-Mortal-Passing-Realms-Dropped1寿终所失去的境界数,最低止于炼体。
Lifespan-Pill-Hours20.0一枚延寿丹在计入品阶药力之前储下的小时数。
Lifespan-Pill-Bonus-Cap-Fraction0.5丹药累计所储加成的上限,以当前预算的比例表示。
Lifespan-Expiry-SoundSFX_Discovery_Z1_Medium第三次预警与凋零时的音效。
Lifespan-Withering-ParticleCultivation_Withering_Motes在凋零修士身上脉动的粒子。

寿元按存档保存。调低某项 Lifespan-Hours-*,玩家的剩余时间也随之缩短;调高某项,则会为所有因此回升到零以上的人解除凋零。

指令
指令说明权限
/cultivation lifespan你的预算、已耗小时、剩余小时,凋零时剩余的宽限分钟数,以及延寿丹余量。cultivation
/cultivation admin setlifespan {hours}直接设定你自己的已耗小时(而非预算),用于测试预警与凋零。设回预算之下会立即解除凋零。cultivation.admin
/cultivation admin setlifespan player {hours} {player}同上,作用于另一名玩家。cultivation.admin
/cultivation admin extendlifespan {hours}授予你自己额外小时,无视延寿丹的上限。寿元关闭时被拒绝。cultivation.admin
/cultivation admin extendlifespan player {hours} {player}同上,作用于另一名玩家。cultivation.admin

相关:境界与阶段、炼丹、读懂状态栏、指令、权限。