功法与法宝/战斗深度·術

战斗深度

蓄力功法过去之所以安全,只因为聚势需要一秒钟。如今不再如此 —— 而五行相克本就从来不是斗法专属,它终于也在开放世界的 PvP 中有了举足轻重的理由。

打断蓄力

对一名正在蓄力施展蓄力功法的修士,在其蓄力途中打出足够重的一击,他的聚势便会溃散,所蓄尽失。

破绽窗口

打出一次打断,便会针对同一目标开启一段短暂的破绽窗口 —— 你对其的下一击将更为沉重,且在命中的刹那即被消耗。

另有一种更平常、更常见的触发方式:任何寻常的五行克制命中 —— 即斗法之外本就生效的那同一种相克加成 —— 会开启一段更小的破绽窗口。你不必专门去打出一次打断,才能尝到这套机制的滋味;只要击中对的属性就行。

可通过 CombatDepthConfig.json 中的 Punish-Window-* 调整。

五行 PvP 奖励

在一次真正的玩家击杀中赢下属性对克,如今会在该次击杀本已获得的一切之上,再发放一笔固定的灵石奖励。

斗法击杀一概不计

任何经认可的斗法击杀 —— 无论寻常斗法还是大道赌斗 —— 都不适用此奖励。斗法本已有自己的赌注与自己的属性加成;此奖励是为开放世界的 PvP 而设,并非要对一场本已自给自足的斗法重复发放。

可通过 CombatDepthConfig.json 中的 Wuxing-Pvp-Reward-* 调整。

三者如何相关

机制触发作用
打断对蓄力中的目标打出足够重的一击击碎蓄力
破绽窗口一次打断(大窗口),或任一五行克制命中(小窗口)你的下一击更为沉重
五行 PvP 奖励在一次真正的玩家击杀中赢下属性对克发放固定的灵石奖励

三者皆可独立开关,且没有一项触及大道赌斗自身独立的灵石赌注与属性加成 —— 战斗深度关乎开放世界的交战,本页的任何内容都不会改动一场斗法自己的赌注。

调参

本页的每一项设置都位于新的 CombatDepthConfig.json 中:Technique-Interrupt-*、Punish-Window-* 与 Wuxing-Pvp-Reward-*。

关于蓄力功法的“蓄力”究竟是什么,见功法;关于这些机制所依据的五行相克循环,见天道。