走火入魔
走火入魔,是失了道心之后留下来的东西。
在 v0.8.0 之前,心魔劫下崩碎道心只会终结仪式并令你跌阶,至此为止。如今它还会缠在你身上 —— 此后十五分钟内,你的打坐所得少去三分之一,而下一次心魔的逼迫又重上半分。一个不稳的修士,招来更多的不稳。
如何染上
来源只有一个:一场把你的道心抽至归零的心魔劫。那仍是它一贯的失败 —— 仪式终止,跌落一个小阶段 —— 而这份余患,是叠加在其上的。
从不曾深陷阴阳任一端、因而根本不会面对心魔劫的修士,永远不会走火入魔。把阴阳平衡拉回中庸,是唯一真正的预防。
代价
| 影响 | 数值 | 键名 |
|---|---|---|
| 持续时间 | 15 分钟 | Deviation-Base-Duration-Minutes |
| 打坐灵气所得 | −35% | Deviation-Qi-Gain-Penalty-Percent |
| 心魔道心消耗 | 下一场劫 +50% | Deviation-HeartDevil-Risk-Increase-Percent |
| 聊天提醒 | 每 60 秒 | Deviation-Reminder-Interval-Seconds |
第二行才是要命的那一条。走火入魔的修士若立刻坐回去再试一次,所面对的心魔抽取道心的速度快上一半 —— 极可能再度将他崩碎,并把那十五分钟重新计起。此时该做的是停下来处置它,而不是硬闯。
如何化解
三条路,且没有一条是束手无策。
静待、一枚丹药,或有人相伴
静待
计时会自行走完 —— 离线期间同样计时。带着十五分钟的走火入魔下线、明日再来,它便已然消退。它绝不会成为一个让你无法游玩的理由。
一枚定心丹
Cultivation_ClearMindPill —— 那枚能替你挡下心魔劫一次脉动的丹药,同样能化解这场劫所留下的余患。自 v0.8.0 起它出自丹炉而非工作台,因此走在心魔一途上的修士,有了一个长久的理由与炼丹师为伍。
与结缘之人同坐
与结缘之人同坐打坐,可令余下的时间消退快至三倍(Deviation-Companion-Cure-Multiplier)。两种名分作数:
所需的距离是该名分自身的半径,而非另设一套 —— 师徒之缘为 8 格,道侣则依 PartnerConfig.json 所定。道心在有人相伴时更易复原,这正是此机制的全部用意。
/cultivation deviation 会告知你是否走火入魔、还余多久。缠身期间它也会每分钟在聊天中提醒一次 —— 这道提示的存在,是为了让打坐所得的骤降永远不至于成为一桩谜案。
调参
上文所有内容都位于 QiDeviationConfig.json,以 Deviation-Enabled 为总开关。关闭它,心魔劫便只剩它原本的失败惩罚 —— 跌阶 —— 与 v0.7.4 时完全一致。心魔劫本身另行调参,位于 BreakthroughConfig.json 的 HeartDevil-* 字段;见天劫。
走火入魔尚未接入 /cultivation admin 游戏内编辑器 —— 0.8.0 只接入了网店同步与飞升两项。请直接编辑 QiDeviationConfig.json。见配置。
| 指令 | 作用 |
|---|---|
/cultivation deviation | 你是否走火入魔,以及还余多久 |