修炼之道/突破品质·道

突破品质

熬过一次境界突破,曾经就是故事的全部 —— 抵达下一重境界,便拿到该境界历来所付的那一份。如今,六项各自独立的修正共同决定你所落脚的境界究竟有多强:你的灵气由何炼成、你所选定的难度,以及另外四项关乎你如何、在何处突破的因素。

本页的每一项修正都只作用于完整的境界突破 —— 绝不作用于寻常的阶段晋阶,也绝不会被失败仪式的跌阶所触动。

灵气纯度

存蓄的灵气不再一视同仁。打坐、任务、悬赏、斗法、劲敌、宝藏、战役与试炼的奖励、师徒之缘的加成、灵兽之术、器灵之击、魔道斩杀,以及你洞府的涓涓滴灌,一概仍算作纯净灵气,与从前毫无二致。

灵核、玄核与神核是唯一的例外。过分倚重它们,你的下一次境界突破便会因此落得偏弱。

数值键名
最大惩罚生命与输出伤害最多削弱 10%Breakthrough-Impurity-Max-Penalty-Percent
缩放线性,依你的灵气中来自灵核的占比而定—

一次全靠灵核供养的突破,承受满额惩罚;全靠其余一切供养的,则分毫不罚。介于两者之间的,随实际配比线性缩放。

/cultivation info 会在你决定突破之前,显示你当前所记录的灵气纯度;若突破落地时惩罚大于 0,突破提示本身也会点出该惩罚。

只有完成的突破才会改动这个数字

常规的阶段晋阶不受影响;而失败仪式的跌阶,既不触动累计的计数,也不触动你上一次完成的突破已经挣得的任何惩罚。失败的尝试无法白白洗去不纯的旧账 —— 只有把一次突破走完(无论干净与否),才会改动这两个数字。

修行难度

修炼设置页面新增了一个难度下拉选项,让你在灵气消耗与所得强度之间取舍。

难度灵气消耗所得强度
简单每次进阶 −7%−10%
默认今日之数今日之数
困难每次进阶 +10%+10%

这一强度的滚动平均值,会在每次境界突破时重新归零,与上文灵气纯度自己的计数相同;失败仪式的跌阶也绝不会触动它 —— 唯有完成的里程碑才算数。

它与灵气纯度完全相互独立 —— 二者可以叠加,且叠加得稳妥:单凭其中任何一项,都不可能把你的生命或伤害压到零。

另外四项因素

另有四项修正与上文的灵气纯度和难度并列,这四项与灵气纯度一样,都只作用于境界突破:

你立足何处

你如何应对

你究竟如何应对天劫,同样要紧:

时机

时机也占一席之地:

皆可得一份加成 —— 取二者中较强的一项,而非同时兼得。

两枚新丹

丹药效果代价
渡劫献祭丹一层极其庞大的护体真气护盾,远超护体符自身所能给予的为它所救下的那场仪式,付出突破品质上的真实代价
避劫丹(存蓄次数)效果一如既往 —— 见天劫在它原有的作用之外,另付一份较小的代价

二者可在同一场仪式中一并支付。

/cultivation info 与突破提示本身,会把这四项因素与你的净突破品质合并为一行总结,而不是各占一行。

六项如何合成

是

否

灵气纯度

难度

立足何处

如何应对

时机

两枚新丹

合成倍率

是否低于下限?

压回 Breakthrough-Combined-Multiplier-Floor

原样作用于生命与伤害

是

否

灵气纯度

难度

立足何处

如何应对

时机

两枚新丹

合成倍率

是否低于下限?

压回 Breakthrough-Combined-Multiplier-Floor

原样作用于生命与伤害

六项修正彼此合成,并设有下限,免得最坏的叠加把你压垮

六项修正 —— 灵气纯度、难度,以及上述四项因素 —— 彼此合成,并对其合力设有下限:

默认键名
合成倍率下限基准的 25%Breakthrough-Combined-Multiplier-Floor

无论如何组合,都不可能把你的生命或伤害压向零。纵有修士不知怎的把所有负面修正一并触发,所落脚的仍是一重能用的境界,只是偏弱 —— 绝不会是残破的。

调参

Breakthrough-Impurity-Max-Penalty-Percent 与 Breakthrough-Combined-Multiplier-Floor 位于根目录的 Config.json 中,而非 BreakthroughConfig.json —— 见核心配置。

相关指令
指令说明
/cultivation info在你突破之前,显示你当前的灵气纯度、生效的难度,以及四项因素的总结