种族
所有玩家最初皆为人族。修至金丹期后,可一次性选择转为魔族或神族(亦可维持人族),通过专门的种族菜单(/cultivation race)作出抉择 —— 菜单会在你下决定之前,实时列出各族由配置驱动的加成。已经用掉了这唯一的机会?管理员可用 /cultivation admin grantracechoice 再赐一次。
flowchart TD;
A["炼体期<br/>人人皆为人族"];
A --> B["金丹期<br/>开放种族抉择"];
B --> H["人族<br/>维持原样"];
B --> D["魔族<br/>仅此一次"];
B --> S["神族<br/>仅此一次"];
每个种族都会赋予自己的生命上限、伤害、灵气获取速度与突破速度加成,以及所吸收灵气的阴气偏向。所有数值都可在不重新编译的前提下重新平衡,而游戏内显示的永远是当前生效的实时数值。
可选种族
| 种族 | 解锁境界 | 生命 | 伤害 | 灵气获取 | 突破速度 | 阴气偏向 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 人族 | 炼体 | +0% | +0% | +10% | +0% | 0% |
| 魔族 | 金丹 | -10% | +25% | -10% | +0% | +50% |
| 神族 | 金丹 | +20% | -10% | +5% | 快 20% | -30% |
阴气偏向(Qi-Alignment-Yin-Bias-Percent)决定你打坐所得的灵气如何落在阴阳之衡上:魔族的 +50% 会把本应化为阳的灵气中的一半转为阴,神族的 -30% 则将三成本应为阴的灵气涤为阳。这是推动你走向魔道或正道的最大单一因素 —— 详见大道。
默认情况下,管理员使用 /cultivation admin setrace(或管理菜单中的设置种族)可完全绕过该种族的解锁境界限制 —— 将 Race-Admin-Bypasses-Realm-Gate 设为 false,即可让管理员的指定同样受常规境界门槛约束。
开放的注册表
种族已不再是一份封闭的名单。其他模组可通过 CultivationAPI.registerRace 注册一个全新的种族,其数据可来自自己的配置文件或一个普通常量,注册后便会与人族、魔族、神族并列出现在种族菜单中 —— 拥有各自的解锁境界、加成与阴气偏向。内置种族与第三方种族走的是完全相同的代码路径。具体做法见注册表。
| 指令 | 说明 | 权限 |
|---|---|---|
/cultivation race | 打开种族选择菜单。 | cultivation |
/cultivation admin setrace | 强制设置某玩家的种族。 | cultivation |
/cultivation admin grantracechoice | 为某玩家再赐一次种族抉择机会。 | cultivation |
各族自身的数值分别存放于一族一个的配置文件中 —— 见种族配置 —— 而跨种族的服务端行为位于 Cultivation/RaceSystemConfig.json,说明见修炼配置页面。
人族
所有玩家皆自人族起步,并可在金丹期开放抉择时选择维持人族。这是均衡的通才之选 —— 没有任何战斗短板,且拥有三大内置种族中最高的原始灵气获取速度。
加成
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 解锁境界 | 炼体(自始即可) |
| 生命上限 | +0% |
| 输出伤害 | +0% |
| 灵气获取速度 | +10% |
| 突破时长 | +0%(无变化) |
| 阴气偏向 | 0%(中立) |
中立的阴气偏向意味着人族打坐所得的灵气,完全按所在区块自身的属性落在阴阳之衡上,种族不会额外施加任何倾斜。这使人族成为最容易将阴阳维持在 50/50 附近的种族 —— 而那正是全面灵气与伤害加成之所在,详见大道。
魔族
魔族是偏战斗的选择,需修至金丹期方可解锁。它以一部分生命上限与明显更慢的灵气获取速度,换取三大内置种族中最高的伤害加成。
加成
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 解锁境界 | 金丹 |
| 生命上限 | -10% |
| 输出伤害 | +25% |
| 灵气获取速度 | -10% |
| 突破时长 | +0%(无变化) |
| 阴气偏向 | +50% |
那 +50% 的阴气偏向才是此族真正的性情所在:魔族本应从良善区块中吸收的阳气,有一半会转化为阴 —— 因此魔族仅靠修炼本身便会逐渐滑向深度阴偏。深阴会解锁阴之力(额外伤害与吸血),越过路径门槛后更将踏上魔道 —— 可自斩杀的玩家身上掠夺灵气,但积攒业力更快,且渡劫时面对的是心魔劫而非寻常雷劫。
神族
神族是偏生存与进度的选择,同样需修至金丹期。它拥有三大内置种族中最高的生命加成,并能加快每一场仪式,代价是部分输出伤害。
加成
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 解锁境界 | 金丹 |
| 生命上限 | +20% |
| 输出伤害 | -10% |
| 灵气获取速度 | +5% |
| 突破时长 | -20%(仪式耗时减少两成) |
| 阴气偏向 | -30% |
时长减免同样作用于阶段晋阶与炼器,并与天赋树的仪式速度、生效中的清心丹以乘算叠加。代码中对减免设有上限,任何组合都无法将一场仪式缩短超过 90%。
-30% 的阴气偏向会把神族本应吸收的阴气涤去近三分之一化为阳,因此神族会随时间推移滑向深度阳偏 —— 阳之力(受伤减免与治疗增幅)与正道便在那一端等着。