修炼之道/蜗族秘境(扩展)·道

修真:蜗族秘境(扩展)

蜗行道(The Unhurried Way)。蜗族是生而带壳的修士,以耐心回应一切诘问。他们行走的步速只有凡人的一半,突破仪式要耗上十倍的时间;作为交换,只要他们完全静止,灵气的流转便快上一倍。山不急,山自会抵达。

蜗族秘境是免费扩展:在宝阁登录并下载。它只新增一个种族,蜗族(Snailkin),别无其他。

蜗族

蜗族出现在种族菜单(/cultivation race)中,与人族、魔族和神族并列。它与人族一样,自第一重境界炼体起便可选择,因此新修士可以用人人皆有的那唯一一次种族抉择选中它。

特性数值
生命+35%
伤害-20%
阴性偏移+25%,因此打坐所得的灵气偏向柔受与静
移动速度-50%(可配置)
突破仪式长十倍(可配置)
灵气获取静止时 ×2(可配置)

生命、伤害与阴性偏移是固定的。它们是这个种族的本色,而不是设置。缓慢的移动速度与天赋树自身的移动加成相叠加,而不是将其覆盖。

静止

蜗族修士若完全静止 —— 不行走、不游动,也不随波漂移 —— 满 2 秒,便会发现自己的一切灵气获取都翻了一倍。该倍率生效期间,会作为一行静止出现在你的加成之中;加成启动的那一刻会响起一次性提示(一声提示音与一行聊天消息),至多每 30 秒一次,因此时静时动地来回切换也刷不出提示。任何移动都会令计时清零。静止由服务器每秒测定四次,而刚加入游戏后的第一刻,绝不会被算作即刻静止。

打坐本身就是静止不动,所以该倍率会自然叠加在寻常打坐之上。这个种族不再另外附送固定的灵气加成,以免重复计算。

漫长的突破

择此道之前须知:蜗族的突破仪式,耗时大约是其他任何种族的十倍。在这整段时间里,天劫落雷并不比旁人更频繁 —— 扩展把两道雷之间的间隔拉长了同样的倍数,因此雷击的数量大致不变 —— 但仪式本身是一份长得多的投入。凡自己无法坚持到底的,切莫轻易开启。种族卡片对此只是一笔带过,所以典籍文章蜗行道把它摆在了最前面。

指令

蜗族秘境不新增指令。你在菜单中选择种族,其余的都发生在你站立与行走之间。

写给服主

六项设置,位于 mods/Siren_CultivationSnailRealm/Config.json,同时也作为游戏内管理配置编辑器的蜗族秘境分节呈现(既在配置页签上,也在 Cultivation 的设置菜单里),实时生效。Cultivation 每次查看这个种族的数值时都会重新读取,因此改动立刻可见。

键默认值作用
Snail-Realm-Enabledtrue静止灵气加成与静止提示的总开关。关闭后,该种族仍完全可选,其余全部数值不变。
Idle-Qi-Multiplier2.0静止时的灵气获取倍率。限制在 1.0 到 10.0 之间。
Stillness-Required-Seconds2.0须保持静止多久加成才会生效。限制在 0 到 60 之间。
Move-Speed-Percent-50该种族的移动变化。限制在 -90 到 0 之间,因此蜗族永远不会彻底动弹不得,也不会变快。
Breakthrough-Duration-Percent-Reduction-900突破仪式的时长变化,同时也是天劫雷击间隔的变化,使雷击数量保持稳定。-900 即长十倍。限制在 -9900 到 90 之间。
Stillness-Cue-Enabledtrue加成生效时是否播放提示音与聊天消息。

Move-Speed-Percent 与 Breakthrough-Duration-Percent-Reduction 对应的是与其他任何种族的文件相同的种族字段;它们的含义见种族配置。

静止不会留下任何持久化记录:服务器重启时正处于静止中的蜗族修士,只需重新开始计时。

获取方式

蜗族秘境是免费的。用你游玩所用的 Hytale 账号登录宝阁即可下载。它只需装在服务端:把 jar 放在 Cultivation 旁边然后重启,玩家无须安装任何东西。

当前构建为 v0.2.0。它要求 Cultivation 0.11.0 或更高版本与 Hytale Update 7 服务器(Server API 0.7.0-pre.5.1),无法在 Update 6 服务器上加载;仍在 Update 6 的服务器请继续使用上一个版本。0.2.0 版没有玩法变化。

若日后某个与 Cultivation 的搭配被公布为不兼容,种族本身仍会保留 —— Cultivation 无法注销一个已注册的种族 —— 但它的数值会退回人族的数值,直到版本重新匹配。所有选了蜗族的人,都保有这个种族。