功法与法宝/灵厨·術

灵厨

v0.10.0 灵厨与炼丹并立,是借采集所得的食材为自己增益的第二条、也更温和的路。丹炉仪式可能彻底失败,或炸炉酿成爆炸;而一道菜肴两者皆不会 —— 一道菜肴做得好与不好,唯一赌上的只有增益的品质。

采集

四种野生食材会定期散落在玩家附近的地面上,如同任何野外采集之物,徒手采得:

食材
露根莓
烬帽菇
月瓣青菜
野生山药

灵灶

架设一座灵灶 —— 一处个人专属的烹饪台,其放置方式与你放置丹炉或灵兽栏旗帜一般无二。/cultivation cooking(别名 /cultivation cook)会报告它的状态;/cultivation cooking cook <dish> 用你手中的食材开始烹制下列四道菜肴之一,/cultivation cooking cancel 则叫停进行中的烹制。

四道菜肴

菜肴
菜肴食材增益
月下莓露汤露根莓 + 月瓣青菜灵气获取
烬根炖菜烬帽菇 + 野生山药所受伤害减免
月瓣清心汤两份月瓣青菜打坐灵气 —— 比生食月瓣青菜所给的静心之效更深一层的一剂(并非莓露汤的灵气获取)
四合灵宴四种食材齐备造成伤害 —— 四种生食材单独皆给予不了的加成

四合灵宴是刻意设下的巅峰:唯有四种食材齐备的组合,才能解锁它的造成伤害增益,因此它奖励的是把四种都采齐,而不是只刷其中最容易找的那一种。

品质

每一批都会掷出一个质量分 —— 基准随配方所合食材的数量而升高,再添一点随机,因此一席灵宴天生比两味食材的莓露汤来得精致,然而同一道菜的两批之间,也不保证全然相同。该分数会被划入某一档品质,烙印在成品菜肴上,由它决定增益能持续多久。

与丹药不同,一道菜肴的品质只会影响持续时间 —— 它不会失败,也不会炸炉。

予服主

Arts/HearthConfig.json 中的 Spirit-Hearth-Enabled 是总开关,各道菜肴自有的调参与之并列。四种野生食材散落的频率与密度,则位于 Arts/ForageConfig.json。

相关指令
指令作用
/cultivation cooking报告你所设灵灶的状态,或你当前正在烹制什么
/cultivation cooking cook <dish>在你的灵灶开始烹制一道菜肴
/cultivation cooking cancel叫停一场进行中的烹制