由此开始/读懂状态栏·起

读懂状态栏

v0.11.0 角落状态栏以一颗灵气圆珠为中心:圆珠旁一列短栏,写明你是谁、正在做什么;圆珠下方是你的功法;再往下,你身上的每一种效果各占一枚图块。本页先逐一讲解各个部分,再列出状态栏可能出现的每一个图标及其含义。仍在 v0.10.3 或更早版本的服务器,显示的还是旧版文字面板。

/cultivation hud 可显示或隐藏状态栏。在修炼设置(/cultivation settings)中,可以把它移到另一个角落、微调位置,或隐藏其中的情境行。

标有「默认」的数值是模组出厂时的设定,每一项都可配置;游戏内的典籍会列出你这台服务器的实际数值,见典籍之中。

如何看圆珠

圆珠就是你的丹田。

部分它告诉你什么
圆珠随着你为下一次进阶积攒灵气而逐渐充盈。珠心的数字是你已走到了几成。
外圈的金环你在本境界中每修到一个阶段,便点亮一格。
内圈的虚线环突破、晋阶或炼器进行时逐渐填满;一旦你攒够灵气、足以开始其中之一,它立刻化为一圈实心的玉色。
珠底的徽记你的道,以所属元素的字形显示。见你的道。

侧栏

圆珠旁依次是你的境界、阶段、灵气与灵石。其下是一枚状态标签,写明你正在做什么:打坐、仪式、战斗,诸如此类。若你只是四处走动,标签便会隐去。

每一种状态标签都列在正在做什么一节,灵石数目见灵石。

功法槽

圆珠下方是你绑定的四门功法,各自标着按键。

你看到的含义
一层暗色正在褪去该功法正在冷却。
槽上的数字冷却还剩几秒。
变暗的槽你眼下付不起它的消耗。
虚线槽此处尚未绑定功法。见快捷键。

效果栏

功法槽下方,你身上的每一种效果各占一枚图块。

减益,进度条渐减8s还剩 8 秒4m还剩 4 分钟2已存 2 次

示例按左侧角落状态栏的排法绘制;右侧角落的状态栏左右镜像,因此第一枚图块总是最靠近屏幕边缘的那一枚。剩余时间以简写显示(8s、4m、2h),只存了一次的效果不显示数字。

情境面板

一切视情境而定的内容,都只在适用时出现在下方的面板里:你的宗门、一场你已可开始的仪式、丹炉需要照看时的火候提示、一项任务(暂无中文版)。修炼设置中的「状态栏各行」可以把它们隐藏。

增益(玉色图块)

以下每一种在对你有益时,都显示在玉色图块上。

聚气丹

药力未散时,你获得的所有灵气都会乘以一个倍率。可在丹炉中炼制。药力较弱的一剂,不会顶替仍在生效的较强一剂。

默认灵气 ×1.5,持续 300 秒 × 丹药品阶

清心丹

药力未散时,突破与晋阶仪式完成得更快。它不会加快炼器。

默认仪式耗时 ×0.75,持续 300 秒 × 丹药品阶

避劫丹

服用避劫丹积存下来的护持次数。每一次都能完全抵消一道天劫雷击:雷照样落下,只是伤不到你。数字即你持有的次数。

默认每枚丹药 1 次,最多存 3 次

定心丹

服用定心丹积存下来的次数。在心魔劫或心魔宿敌之战中,每一次可抵消一回对你道心的消耗。服下此丹还会当即化解走火入魔。

默认每枚丹药 1 次,最多存 3 次

醒梦铃符

由醒梦铃符积存下来的次数。在空镜幻境中,每一次可抵消一回对你道心的消耗。

默认每枚铃符 1 次,最多存 3 次

灵膳

灵厨(暂无中文版)正在滋养你。一枚图块囊括所有食物增益(更多灵气、打坐所得灵气更多、所受伤害更少、所造成伤害更多),其时长取其中最长的一项。生采的野物给予短暂而轻微的增益;灵灶烹制的菜肴则给予持久而强劲的增益。

默认生采野物 90 秒;灵灶菜肴 480 秒 × 品阶

茶道

一场和谐圆满的茶道(暂无中文版)留下的余韵:你获得更多灵气,你与同伴的节拍越合拍,加成越高。下线即消散。

默认灵气最多 +8%,持续 15 分钟;下线即失

金刚不坏

你的身躯已然坚固:效果持续期间,所受伤害降低。金刚不坏会带来此效果,另有数门功法亦然,百炼之躯便是其一。

默认金刚不坏:所受伤害 −40%(每个境界 +2%,上限 90%),持续 10 秒

真气灌注

你的每一击都灌注着真气:效果持续期间,造成的伤害提升。真气灌注会带来此效果,另有数门功法亦然。

默认真气灌注:造成伤害 +30%(每个境界 +3%),持续 10 秒

疾风步

效果持续期间,你在地面上移动得更快。疾风步会带来此效果,踏云符(暂无中文版)亦然。

默认疾风步:地面移速 ×1.6,持续 12 秒

护体真气

一层真气屏障替你吸收伤害,直到被击破或时间耗尽。护体真气可以撑起它,护体符与渡劫献祭丹亦可。

默认护体真气:吸收 60 点伤害(每个境界 +15),持续 15 秒

百炼之躯

一门人族功法:你所受伤害降低,并且你一生中每承受过一次经脉损伤(暂无中文版),便额外获得一份最大生命值。

默认30 秒

传承加持

来自修行传承(暂无中文版):一位指定你为传人的修士退隐了一份修炼存档,其福泽让你接下来的进阶所需灵气更少。持续现实时间数日。

默认72 小时

减益(赤色图块)

以下每一种都显示在赤色图块上,且减益总是排在效果栏的最前面。

丹毒

服丹太多、太急。一旦越过阈值,你服下的每一枚丹药都会变弱(时效更短、次数更少、效果更小),仓促进阶也更容易以走火入魔收场。进度条显示你离上限还有多近。它会随现实时间自行消退,下线期间亦然。

默认阈值 40,上限 100;每服一枚丹药 +18;每小时消退 25

走火入魔

你的真气反噬自身,起因是心魔劫失守或仓促进阶。在它消退之前,打坐所得灵气减少,心魔劫对你的消耗也更重。它会随时间消退,下线期间亦然;一枚定心丹可当即化解,与你的道侣、师父或弟子并肩打坐,也能更快将其消磨。详见走火入魔。

默认15 分钟;打坐所得灵气 −35%

道心破损

你违背了一道天道誓言(暂无中文版)。破损消退之前,你无法尝试突破大境界,心魔劫也会更快消耗你的道心。它会随时间消退。

默认30 分钟
仅限启用寿元的服务器

寿元将尽

你的寿元即将耗尽。每位修士都有一份以在线时数计的寿元额度,由其修到的最高境界决定,进度条显示还剩多少。修到更高的境界,或服下一枚延寿丹,即可延长。

默认寿元系统默认关闭。服务器开启后,此图块自 10% 预警档起出现。
仅限启用寿元的服务器

凋零

你的寿元已尽。灵气积累大为迟缓;当进度条耗尽(只计在线时间),你须付出本服务器设定的代价,默认是跌回一个境界。一枚延寿丹或更高的境界,可以为你争取时间。

默认灵气 ×0.25;在线 60 分钟宽限期,之后跌落一个境界

经脉损伤

经脉损伤源于低血量时挨下的天劫雷击、失守的心魔劫、失败的仓促进阶、功法反噬,以及失败的试炼。每枚图块上的进度条,表示那一处伤还剩多少。

只要你在线,伤势便会慢慢愈合:打坐时更快,有道侣、师父或弟子在旁一同打坐时还要更快。接脉丹、通脉术或洗髓之礼都能加快痊愈。默认情况下,你同时最多身负三处。完整说明见经脉损伤(暂无中文版)。

经脉损伤

这一种伤与整类伤势同名,专指一条经脉僵滞:功法消耗更多灵气,蓄力功法蓄势更慢。只有功法反噬会造成此伤。

丹田龟裂

你的丹田容不下那么多灵气了。其上限低于你下一次进阶所需,超出上限的灵气会不断流失。

握不紧的手

你的手握不紧了:造成的伤害降低。

气海疤痕

打坐所得灵气减少,治疗对你的效果变弱,丹药药力也打了折扣。

心神有隙

试炼中你的道心消耗更快,对道的感悟也来得更慢。

未愈的断肋

你的肋骨始终没有长好:所受伤害增加。

正在做什么

圆珠旁的状态标签一次只显示以下其中一种;你若一种都没在做,它便隐去。

打坐中

你正在打坐。若在修炼设置中开启「打坐时显示灵气流速」,标签还会显示你每秒积攒多少灵气。

仪式进行中

有一场仪式正在进行。突破、晋阶或炼器会在此处与圆珠的虚线环上显示进度;洗髓之礼或灵兽进化则只显示为一场仪式。

闭关苦修

你正在闭关苦修。中途出关会失去奖励。

试炼

你正面对一场试炼:心魔劫、空镜幻境或心魔宿敌之战。守住你的道心,它的进度条就在下方面板中。

蓄势

你正在为一门蓄力功法蓄势。看准时机释放;蓄力条就在下方面板中。

战斗中

你在最近几秒内受了伤。任何伤害都算,连摔落也不例外。数字是倒数,归零时你便脱离战斗。打坐、蓄势或仪式会取而代之,显示在这一格。

默认最后一次受伤后 10 秒

双修中

你正与道侣并肩打坐,一同更快地积攒灵气。双修需要安装 Marriage 模组。

预警

预警行会提前告诉你,下一次进阶由什么把关,让你来得及准备。

天劫

「天劫将至」。一场天劫把守着你的下一次突破。从本境界的后期起便会出现这条预警,好让你有时间准备;每一次避劫丹护持可抵消一道雷击。

心魔劫

「心魔劫将至」。你的阴阳偏倚已深,下一次突破将是一场心魔劫,而非雷劫。劫至之时守住道心;定心丹积存的次数会帮上忙。

你的道

圆珠底部的菱形徽记,刻着你灵根所属元素的字形。

尚未悟道

你尚未领悟任何一道。道于筑基期解锁;一旦领悟,徽记便会换上你所属元素的字形。

五行环

  1. 木
  2. 土
  3. 水
  4. 火
  5. 金

每种元素克制下一种,又被前一种所克:木克土,而金克木。木亦是疗愈之道:你造成的伤害,有一部分会治疗你自己。

暗环

  1. 冰
  2. 风
  3. 毒
  4. 雷
  5. 虚

五种异种灵根自成一环,规则相同:冰克风,而虚克冰。异种灵根默认关闭,因此只有开启了它的服务器才会出现这些徽记。

鸭

一种立于两环之外的灵根,由扩展授予:即橡皮鸭扩展。只有安装了该扩展的服务器才会出现。

灵石

圆珠旁的数目,是你快捷栏与主背包中的灵石,箱子里的不算。灵石是修士的通货:门派(暂无中文版)商人、洞府维护、宗门捐献、灵兽、押注,以及服务器开放时的拍卖行(暂无中文版)。

典籍之中

同一份图例也在游戏里;状态栏的图块没有悬停提示,所以游戏中想查,就去那里。打开典籍,「己身」部类下的第一篇便是这份状态栏图例。它能做到本页做不到的两件事:

各个体系在典籍中自有篇章,载有你这台服务器的确切数值;本页只能给出默认值。