配置/宗门社群配置·配
宗门社群配置
mods/Siren_Cultivation/Society/ 中的五份文件涵盖一切唯因他人存在才有意义的东西 —— 修士们聚成的宗门、他们在自家地界上刻下的阵法、退隐其中的洞府、为大殿而起的宗门攻伐,以及押上灵气的斗法。
宗门配置
宗门名录、大殿与全宗灵气加成,位于路径 mods/Siren_Cultivation/Society/SectConfig.json。
| 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
| "ConfigName" | "Sect Config" | 此配置文件的名称。 |
| "ConfigVersion" | 2 | 你为此插件加载时的当前版本。 |
| "Sects-Enabled" | true | 整套宗门系统的总开关。 |
| "Description-Sects-Enabled" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 为 false 时每条 /sect 指令都会客气地回绝,宗门灵气加成不再生效,宗门也从排行中消失 —— 但磁盘上已有的宗门数据原封保留,以备你重新启用。 |
| "Sect-Max-Members" | 12 | 每个宗门名录的人数上限,含宗主。 |
| "Sect-Hall-Min-Vein-Tier" | 1 | /sect claim 要在某区块成功,该区块所摇出的灵脉品阶下限。1 = 丰灵脉及以上,2 = 仅限龙脉。寻常区块永远承载不了大殿。 |
| "Description-Sect-Hall" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 重述人数上限与灵脉阶位门槛,并指出一宗仅一殿 —— 再次占取只是把它迁走。 |
| "Sect-Hall-Beacon-Enabled" | true | 已占宗门大殿上方的光柱,任何路过之人皆可望见 —— 不止门中弟子。将其关闭,并不会移除大殿在世界地图上的标记。 |
| "Sect-Hall-Beacon-Interval-Seconds" | 2.5 | 光柱在大殿处重新一现的间隔时长。旗帜的粒子素材经设计,会在一个间隔之内燃尽。 |
| "Description-Sect-Hall-Beacon" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 指出宗主或长老可用 /sect banner 升起一面旗帜为光柱染色,而大殿一旦在围攻中失守,光柱便会退回灵脉本色。 |
| "Sect-Qi-Bonus-Percent-Rich-Hall" | 5.0 | 宗门大殿踞于丰灵脉上时,每名门人从所有来源多得的灵气百分比。 |
| "Sect-Qi-Bonus-Percent-Dragon-Hall" | 8.0 | 大殿踞于龙脉上时的同一加成。 |
| "Description-Sect-Qi-Bonus" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 该加成在全服范围内对每名门人生效,无论其身在何处;而没有大殿的宗门分文不得 —— 大殿正是关窍所在。 |
| "Sect-Invite-Expiry-Seconds" | 300 | 一份未决的宗门邀约在失效前可存续多久。 |
| "Sect-Inscription-Enabled" | true | 宗主是否可将功法秘籍镌于大殿之上,将此法借予全体门人。 |
| "Description-Sect-Inscription" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 宗主立于自家大殿中以 /sect inscribe 消耗一本功法秘籍;此后只要宗门持有大殿,每名门人便知晓此法。同时只能镌刻一道,且唯有功法秘籍行得通 —— 天赋树秘籍授予的是永久节点,无法外借。 |
宗门本道、共修与产业
| 变量名 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
Sect-Dao-Enabled | true | 宗门是否可拉本道。 |
Sect-Dao-Matched-Multiplier | 1.3 | 修士本就修此道时,在宗门地界上的采气倍率。 |
Sect-Dao-Ambient-Multiplier | 1.1 | 修士不修此道时的采气倍率。 |
Sect-Dao-Affinity-Interval-Seconds | 8 | 多久向宗门之元素拉一次亲和。 |
Sect-Dao-Affinity-Per-Interval | 2.5 | 一次拉多少。故意强于地貌的每 10 秒 1.5。 |
Sect-Buildings-Enabled | true | 山门之外的产业总开关。 |
Sect-Xp-Per-Member-Advancement | 10 | 成员晋一阶时宗门所积。 |
Sect-Xp-Per-Member-Breakthrough | 60 | 成员破一境时宗门所积。 |
Sect-Level-Base-Xp | 200 | 第 2 级的消耗;第 N 级为此值 × 增长率^(N−1)。 |
Sect-Level-Growth-Rate | 1.6 | 每级比上一级贵多少。 |
Sect-Buildings-Per-Level | 1 | 每升一级开几个产业位。 |
Sect-Buildings-Max | 6 | 产业硬上限,无论宗门升得多高。 |
Sect-Building-Types | 6 项 | 每项含 Id、MeditationMultiplier、RequiredSectLevel 与 DaoActiveByDefault。 |
DaoActiveByDefault 是需要想一想的那一项:置 false 使该种产业成为中立之地,所修不同的成员可在其中安心修行。客卿院、丹药园与炼器坊默认为 false,正是为此。具体到每一处产业,玩家事后仍可用 /sect building dao 切换。
阵法配置
三种可布设的灵阵,位于路径 mods/Siren_Cultivation/Society/FormationConfig.json。
| 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
| "ConfigName" | "Formation Config" | 此配置文件的名称。 |
| "ConfigVersion" | 1 | 你为此插件加载时的当前版本。 |
| "Formations-Enabled" | true | 整套阵法系统的总开关。 |
| "Max-Formations-Per-Controller" | 3 | 一位掌阵者 —— 一个宗门,或按 UUID 计的一名独修者 —— 同时可持有多少座已布下的阵法。已达上限时布设会被回绝。 |
| "Description-Formations" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 阵法是站在某区块中使用其阵旗物品布下的,锚定于该区块并以方形(切比雪夫)半径展开;布设者若有宗门则由其宗门掌控,否则归其个人。在你已掌控同类阵法的区块上再次使用同一阵旗,会将其撤去。 |
| "QiGathering-Radius-Chunks" | 2 | 聚灵阵的方形半径,以区块计。 |
| "QiGathering-Regen-Multiplier" | 1.4 | 该半径内掌阵者打坐灵气恢复所乘的倍率。 |
| "QiGathering-Benefits-Everyone" | false | 若为 true,范围内任何打坐者皆可受惠,而不限于掌阵者。 |
| "Description-QiGathering" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 重述默认受惠者是谁(该宗门的门人,或个人所有者),以及「惠及众生」开关会改变什么。 |
| "Warding-Radius-Chunks" | 2 | 护山大阵的方形半径,以区块计。 |
| "Warding-Outsider-Regen-Multiplier" | 0.25 | 该半径内外人打坐灵气恢复所乘的倍率。掌阵者不受影响。 |
| "Description-Warding" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 补充说明外人也无法在受护区块上布下自己的阵法。 |
| "Trapping-Radius-Chunks" | 1 | 困仙阵的方形半径,以区块计。 |
| "Trapping-Interval-Seconds" | 3.0 | 陷阱对该半径内的入侵者多久发动一次。 |
| "Trapping-Damage-Percent-Of-Max-Health" | 4.0 | 每次陷阱结算造成最大生命的百分之几,经由常规伤害管线,故护甲与各项减伤皆会生效。 |
| "Trapping-Debuff-Effect" | "Root" | 每次结算所施加的原版 EntityEffect 资产 id。真实可选项包括 Root、Slow、Stun 与 Poison。留空则跳过减益。 |
| "Trapping-Debuff-Duration-Seconds" | 2.5 | 该效果每次结算持续多久。 |
| "Trapping-Lethal" | false | 默认关闭 —— 陷阱伤及并定住入侵者,却给他们留一丝生机,逼其逃出阵界。设为 true 则可让它了结一个屡教不改的擅闯者。 |
| "Description-Trapping" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 完整的陷阱结算:对谁发动、施加什么、掌阵者可畅通穿行,以及致死开关会改变什么。 |
洞府配置
洞府、其灵泉、供奉与闭关,位于路径 mods/Siren_Cultivation/Society/DwellingConfig.json。
| 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
| "ConfigName" | "Dwelling Config" | 此配置文件的名称。 |
| "ConfigVersion" | 2 | 你为此插件加载时的当前版本。 |
| "Dwellings-Enabled" | true | 洞府的总开关。 |
| "Dwelling-Radius-Chunks" | 1 | 以所占区块为中心、以区块计的方形(切比雪夫)半径。1 = 3×3 的一方区块,也就是洞府本该有的那个「洞天」。 |
| "Dwelling-Owner-Regen-Multiplier" | 1.25 | 主人在自家洞府中的打坐灵气倍率。 |
| "Dwelling-Outsider-Regen-Multiplier" | 0.5 | 任何不属于此地者的打坐灵气倍率。 |
| "Description-Dwellings" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 以 /cultivation abode claim 开辟、一名修士一座洞府、两项恢复倍率,以及外人无法在其地界上刻下阵法。 |
| "Spring-Qi-Per-Hour" | 60.0 | 灵泉每一小时真实时间所蓄的灵气,无论在线与否。 |
| "Spring-Rich-Vein-Multiplier" | 1.5 | 洞府踞于丰灵脉上时该速率所乘的倍率。 |
| "Spring-Dragon-Vein-Multiplier" | 2.5 | 踞于龙脉上时该速率所乘的倍率。 |
| "Spring-Pool-Base-Cap" | 500.0 | 所蓄之池的基础上限。 |
| "Spring-Pool-Cap-Per-Realm" | 250.0 | 主人每达到一个境界,为该上限所加之数。 |
| "Description-Spring" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 灵泉无论主人在线与否都会蓄积,但超出上限的部分会溢出浪费;池中之物须亲自站在其中以 /cultivation abode collect 取走。 |
| "Upkeep-Enabled" | true | 洞府是否需要供养。为 false 则洞府永久且免费。 |
| "Upkeep-Item-Hours" | "Cultivation_SpiritStone:24,Cultivation_DivineCore:36,Cultivation_ProfoundCore:12,Cultivation_SpiritCore:4,Cultivation_QiGatheringPill:6,Cultivation_ClarityPill:6,Cultivation_TribulationWardPill:8,Cultivation_ClearMindPill:8" | 以逗号分隔的 物品id:时辰 供奉对。未列于此者一概不受,因此服主只需写上名字,就能添入自己的通货。 |
| "Upkeep-Initial-Free-Hours" | 0.0 | 新开辟的洞府起始所带的供奉。刻意为零:任何非零的赠予都会在每一次新开辟时再送一遍,因此调高它就等于让玩家靠「舍弃再开辟」的循环白住。 |
| "Upkeep-Max-Banked-Hours" | 720.0 | 一座洞府一次至多可蓄存多少供奉。 |
| "Upkeep-Grace-Hours" | 168.0 | 供奉耗尽之后,再过多久这处地界会被彻底释放、所蓄之池尽失。 |
| "Description-Upkeep" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 献纳供奉、初始赠予的漏洞警示、蓄存上限,以及两段式失效 —— 灵泉立即停蓄,地界在宽限后释放。宗门大殿的灵泉绝不会这样被释放;它只是停止蓄积,直到有人来喂。 |
| "Sect-Hall-Spring-Enabled" | true | 宗门已占的大殿是否会在每位门人的私人洞府之外,另长出一眼自己的共享灵泉。 |
| "Sect-Spring-Rate-Multiplier" | 1.5 | 山门灵泉的蓄积较私泉快多少。 |
| "Sect-Spring-Pool-Cap-Multiplier" | 2.0 | 山门之池较私池深多少。 |
| "Description-SectSpring" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 山门灵泉可由任何站在大殿中的门人取走 —— 先到者尽收之 —— 它随大殿迁移而动、在围攻中归于胜者,且与私人洞府一样需要供奉。 |
| "SpiritStone-Kill-Drop-Chance" | 0.04 | 修士斩杀生灵时掉落灵石的概率,与修行之核的判定各自独立,故一次击杀可能两者兼得。 |
| "SpiritStone-Tribulation-Drop-Chance" | 0.35 | 修士挺过一道天劫落雷时掉落灵石的概率。 |
| "Description-SpiritStone" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 灵石是维系洞府的通货,而天劫掉落被诠释为天雷把它所击散的灵气凝作了晶石。 |
| "Seclusion-Enabled" | true | 闭关的总开关。 |
| "Seclusion-Qi-Per-Hour" | 25.0 | 离线闭关时每一小时真实时间所蓄的灵气,于下次登入时入账。刻意远低于醒着打坐所得。 |
| "Seclusion-Max-Hours" | 24.0 | 任何一次离开至多计入多少小时。 |
| "Seclusion-Drains-Spring" | true | 开启后,闭关所得的灵气是从洞府灵泉中汲取而来,而非凭空生出,因此闭关与取用池中之物争抢的是同一份储备,洞府无法为同样的时辰付两次账。 |
| "Description-Seclusion" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 在自家洞府(或自家宗门山门)中开始打坐然后下线,即进入闭关。它要求供奉仍是已付的,每次离开有上限,其存在是为了让坐不满四十分钟的修士仍能寸进。 |
战事配置
宗门对敌方大殿的围攻,位于路径 mods/Siren_Cultivation/Society/WarConfig.json。
| 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
| "ConfigName" | "War Config" | 此配置文件的名称。 |
| "ConfigVersion" | 1 | 你为此插件加载时的当前版本。 |
| "Wars-Enabled" | true | 宗门攻伐的总开关。 |
| "War-Required-Hold-Seconds" | 120.0 | 攻方须在战期内无人争夺地占据争议大殿区块共计多少秒,方可夺取。 |
| "War-Window-Seconds" | 600.0 | 自宣战起围攻开启多久。若未能及时达到所需占据,围攻失败。 |
| "War-Defender-Grace-Seconds" | 8.0 | 大殿处见到守方门人后,占据累积停滞多久。 |
| "War-Cooldown-Hours" | 24.0 | 一场战事之后,守方宗门免受再次围攻多少小时真实时间,无论胜负。 |
| "War-Requires-Defender-Online" | true | 离线保护 —— 无人在线的宗门不可被围攻。 |
| "Description-Wars" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 完整的围攻循环:宣战、开启的战期、无守方在场时的占据累积、夺取时大殿的移交、战期终了时的失败,以及无论结果如何的冷却。并指出守方自家的护山与困仙阵天然会阻滞攻方。 |
双修配置
结为道侣的修士之间的双修,位于路径 mods/Siren_Cultivation/Society/PartnerConfig.json。需要 Marriage 模组 —— 见双修。
| 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
| "ConfigName" | "Partner Config" | 此配置文件的名称。 |
| "ConfigVersion" | 1 | 你为此插件加载时的当前版本。 |
| "Partnered-Cultivation-Enabled" | true | 总开关。未安装 Marriage 模组时本就无效。 |
| "Partner-Radius-Blocks" | 8.0 | 两名道侣须坐得多近,双修方能结成。 |
| "Partner-Qi-Multiplier" | 1.25 | 各自汲取灵气的倍率。与地脉品级、天候共鸣、阵法、洞府及采集型灵兽相乘,故为层层叠乘而非取而代之。 |
| "Partner-Unlock-Realm" | "BODY_REFINEMENT" | 双修所需的境界。默认实际等于不设门槛。 |
| "Partner-Convergence-Enabled" | true | 双方的阴阳之衡是否相互牵引。 |
| "Partner-Convergence-Shift-Per-Tick" | 0.2 | 每 tick 双方各自被拉向对方的力度。与大道配置中打坐时的阴阳偏移同一量级。 |
| "Partner-Convergence-Deadzone-Percent" | 1.0 | 阴之百分比的差距低于此值时双方都不再偏移,稳定下来的一对便不会来回震荡。 |
| "Description-Partner" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 整套功能:它需要 Marriage 模组、结成双修的四项条件、该倍率与什么相乘,以及牵引如何运作。 |
斗法配置
修士之间押上灵气的赌斗,位于路径 mods/Siren_Cultivation/Society/DuelConfig.json。
| 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
| "ConfigName" | "Duel Config" | 此配置文件的名称。 |
| "ConfigVersion" | 3 | 你为此插件加载时的当前版本。 |
| "Duels-Enabled" | true | /cultivation duel 的总开关。 |
| "Duel-Challenge-Expiry-Seconds" | 60.0 | 一份无人应答的邀约可存续多久。 |
| "Duel-Max-Wager" | 0 | 玩家在单场赌斗中可押上的存蓄灵气上限。0 表示不设上限。 |
| "Duel-Overrides-World-Pvp" | true | 已被接受的赌斗,能否在关闭了 PvP 的世界上交手。赌斗是双向且押上彩头的同意,故此项默认开启 —— 而且它只会让那两名赌斗者能互相击中,只在赌斗进行期间,且绝不穿透出生点保护或无敌。 |
| "Duel-Max-Duration-Seconds" | 600.0 | 一场进行中的赌斗可持续多久,超时即作罢且双方押注均不易主。这是对付永远无法判定的赌斗的最后一道保险。填 0 则关闭此超时。 |
| "Description-Duels" | 一段解释上述数值的长字符串。 | 完整的赌斗流程:邀约与押注、失效、胜负如何判定与败者交出什么、PvP 覆写究竟允许与不允许什么,以及参与者下线的赌斗与超时的赌斗以同样方式作罢。 |