红尘世间/天象·界

天象

天象是全服共享的异象。同一时刻只有一场,在一段静默的间隔之后随机选出,各有各的天穹,各有各的规矩。无人能触发,也无人能占有 —— 上天自有其时序,而 /celestial 会告诉你此刻头顶为何、还余多久。

天象名单

七场天象共用同一个天象位。其中五场由调度器抽取;两场由各自的系统启动,只是借用这一位,故天穹与同一时刻仅有一场的规矩对它们同样适用。

天象由谁启动持续效果
灵潮调度器15 分钟全服每一条灵脉的回复速度 ×2.5
流星调度器10 分钟部分打坐之地,原来竟藏着一块坠落的陨星
血月调度器12 分钟魔道伤害上升,正道伤害下降
星陨汇聚调度器12 分钟两种顿悟的掷骰,成功的几率都翻倍
天裂调度器10 分钟一段正魔之战的计分窗口
兽潮自有计时先预警,再围攻成波的兽群攻打大殿或洞府
灾劫兽自有计时先是征兆天穹,再是首领一头游荡的世界首领

时序

数值键名
静默间隔每场结束后随机 60 – 120 分钟Celestial-Interval-Min-Minutes / -Max-Minutes
调度检查30 秒Celestial-Check-Interval-Seconds
天穹过渡进出各 4 秒Celestial-Sky-Transition-Seconds
开始时的屏显标题开启Celestial-Announce-Titles-Enabled

每场结束之后 —— 或服务器启动时若尚无异象 —— 调度器会在那一段区间内随机等待,而后从当前启用者中按各自的 Weight 加权随机选出一场。同一时刻只有一场。兽潮与灾劫兽的征兆权重为 0,故抽取永远不会选中它们;它们由各自的计时启动,并在进行期间占着这一位。

一次付费的占卜,即 /divine heavens,可以点明调度器已定下的下一场天象,有时还连带点出随之而来的首领。

天劫永远压过天象

笼罩玩家自身所在之处的天劫风暴,会覆写该玩家一人的天象天穹。其余所有人保持天象天穹不变,而他一旦走出风暴,天象便立刻恢复。你的突破,绝不会被服务器另一端发生的事夺去它应有的天色。

灵潮

灵潮 —— 十五分钟内,全服每一条灵脉的回复速度 ×2.5。

数值键名
持续时间15 分钟Spirit-Tide-Duration-Minutes
灵脉回复×2.5Spirit-Tide-Vein-Regen-Multiplier

潮起时抬升的是每一处打坐之地,而非独厚某几处。它不会提升任何区块的脉品或容量上限 —— 凡脉的上限仍在原处,只是朝那个上限回填得快得多。实际的效果是:一处你已抽干的宝地立刻重新值得落座,而同在一片山川修行的一群人,也不必再争抢同一条灵脉。

流星

流星 —— 有些土地,原来曾被击中过。

数值键名
持续时间10 分钟Meteor-Shower-Duration-Minutes
落点密度所打坐区块的 3%Meteor-Shower-Site-Density-Percent
落点脉品灵脉(丰沛)Meteor-Shower-Vein-Tier
落点灵气2,000Meteor-Shower-Vein-Qi

流星降临期间,修士所打坐的区块中约有 3% 会显现出一块坠落的陨星 —— 该区块的灵脉在流星持续期间被抬升为蓄有 2,000 灵气的丰沛灵脉,其后归于它本来的模样。

2,000 灵气足以越过突破所需的 750 且尚有余裕,这才是真正的彩头:一场流星能把一片寻常土地从未有过的那项性质,暂时交到你手上。

不会留下任何永久改写

一处落点只在修士的打坐真正触及该区块的那一刻被触碰 —— 无论是抬升还是还原。无人造访的落点根本不会显现。 流星并不会走遍天地去改写灵脉;它改变的是你坐下时所遇见的东西,并以同样的方式自行收回。

血月

血月 —— 天意偏袒一条路,并与另一条为难。

数值键名
持续时间12 分钟Blood-Moon-Duration-Minutes
魔道伤害+20%Blood-Moon-Devil-Damage-Bonus-Percent
正道伤害−20%Blood-Moon-Righteous-Damage-Penalty-Percent

此效力施于一切战斗,而不只是两道相争之时 —— 对野怪、在斗法中、在宗门攻伐里,处处皆然。血月是魔道修士了结旧怨的那十二分钟。

它需要 DaoConfig.json 中的 Path-Enabled,并读取攻击者当下所行之道。未择一道的修士 —— 走凡尘中庸之路者 —— 两个方向都不受影响。见业力与两道。

星陨汇聚

星陨汇聚 —— 星坠如雨的夜空,被读作偏袒骤然顿悟的吉兆。

数值键名
持续时间12 分钟Starfall-Convergence-Duration-Minutes
顿悟几率×2Starfall-Convergence-Enlightenment-Chance-Multiplier
抽取权重1Starfall-Convergence-Weight

星陨汇聚持续期间,两种顿悟的掷骰成功几率都翻倍:悟道的那一掷,以及能直接授你一门功法的那一掷。它不碰别的任何东西 —— 无灵脉、无伤害、无奖励 —— 所以实际的建议只有一条:静心打坐,熬过它。

该倍率与隐修预设自身的倍率相乘叠加,而非取而代之。悟道那一掷随后还要被 Dao-Enlightenment-Chance-Max-Per-Roll 压住,且这一步在最后施加,故隐修服务器上的星陨之夜,也无法把任何单次掷骰推过那道上限。

天裂

正魔两道的角逐,自带一扇天象窗口。十分钟之内,每一次计分的击杀都算双倍,且即便在禁 PvP 的世界上,对立道途之间的击杀也能成立;赢下这一窗口,你一方的打坐便获得一份常驻的灵气加成。它与上述四场一样由调度器抽取(默认权重 0.6),但其参数在正魔之战配置中调校,而不在此处。一切详情见正魔之战页。

兽潮

兽潮 —— 荒野合围,扑向一座有人防守的大殿。

兽潮是一场围攻:成波的生灵扑向某座宗门大殿或洞府,由一头首领「兽潮之主」压阵,直到该处所守的信标被毁或守住为止。默认不致命,并以信标的完整度定局 —— 守住它的防守者可获得贡献,而失守之地,其灵脉会在一段时间内被削弱。完整机制见兽潮。

它的预警阶段本身就是一场天象:兽潮将至时,天穹会变色。但天象调度器从不选中它。兽潮自选目标与时机,并且只在无他者占用时才占下这一位。

灾劫兽

灾劫兽 —— 同一套天穹机制,另一位来客。灾劫兽是一头游荡的世界首领,宣告其到来的征兆在调度器中注册为 beast_omen:在那头野兽落地之前的数分钟里,天穹一片灰烬之色。与兽潮一样,调度器从不抽取它。它自掷一段漫长的等待,在其征兆持续期间占着这一位,且当任何其他天象正在进行或即将开始时,它不会启动。见灾劫兽。

虚空裂隙不是天象

虚空裂隙是另一桩大型限时世界事件,但它从不占用天象位、不改变任何天穹,也不会出现在 /celestial list 中。它只是避让本系统:Rift-Defer-While-Other-Event-Active 开启(默认)时,天象、兽潮围攻或灾劫兽正在进行期间,裂隙会等待。

事件世界首领

v0.10.1 模组的公开天象中,有四场如今各自带有真实的几率,在开始的那一刻显化自己专属的首领 —— 无需类似天劫征兆那样的自愿开启,天穹本身便是预警:

天象首领
灵潮灵潮巨兽
流星流星巨像
血月血月嚎狼
星陨汇聚星陨吞噬者

开放注册表

以上是随模组内置的一组,而非全部。天象是一个开放注册表:扩展模组可以把另一种异象挂在同一套调度、同一次加权抽取、同一套天穹覆写机制与同一份 /celestial 输出之上,而不必改动本体。见注册表。

/celestial list 会列出每一种已注册的异象及调度器当前是否可选中它 —— 包括兽潮与灾劫兽的征兆(它们永远不会显示为可选)、以及扩展模组所贡献的任何异象。

调参

上文所有内容,除天裂、兽潮与灾劫兽外,都位于 CelestialConfig.json。灵潮、流星、血月与星陨汇聚各有自己的 -Enabled、随机抽取中的 Weight、持续时间,以及指定其天穹所用天气资源的 -Weather 字段(留空则用内置的)。Celestial-Enabled 是总开关。天裂的窗口由正魔之战配置中的 Path-War-Window-* 键调校,兽潮的在 TideConfig,灾劫兽的在 WorldBossConfig。

部分已接入游戏内编辑器

/cultivation admin 编辑器的天象一节涵盖调度器自身的开关,以及灵潮、流星与血月的数值。星陨汇聚的各个键与每个 -Weather 字段,则须直接在 CelestialConfig.json 中编辑。见配置。

相关指令
指令作用
/celestial此刻头顶为何、还余多久 —— 或下一场大约何时到来;亦会打开主题化的面板
/celestial list每一种已注册的异象,以及当前是否可被选中
/celestial start <id>立即开始一场,并结束当前进行中的 管理员
/celestial stop立即结束进行中的异象 管理员
/celestial rearm重新布置调度,并立即按当前配置落定一份新的预言 管理员

/celestial 本身需要 cultivation.celestial;start、stop 与 rearm 需要 cultivation.admin。