器灵
器灵是一件本命法宝在经足够的炼化、沾足够多以之饮下的鲜血之后,所能成长为的存在。它并非孤立而立 —— 而是直接建在另外两套系统之上,一件未能同时挣得二者资格的兵器,连一丝动静都不会有。
苏醒的条件
器灵要想苏醒,兵器须同时通过两道关卡:
| 关卡 | 要求 |
|---|---|
| 炼器 | 炼器达到五炼(V)或更高 |
| 击杀 | 命中 30 次击杀 —— 仅计该兵器的本命主人自己的击杀 |
两者都是兵器的属性,而非泛泛意义上持有者的 —— 一件本命法宝自带着它的炼数与其主人的击杀数。一把刚刚结下本命、既无淬炼又无经历的刀,无论手持它的修士多么高明,都无可唤醒。
唤醒
两道关卡皆通过之后,器灵便可开始苏醒。自此它攀爬的是自己的一座小阶梯,与你的灵气境界、你的本命法宝等级以及你的炼数全然无涉。
/cultivation spirit
/cultivation spirit nurture <qi>
不带参数的指令会报告器灵的状态 —— 它是否已经苏醒、它的等级,以及离下一级还差多远。nurture 则是你喂养它的方式。
| 数值 | |
|---|---|
| 最高等级 | 5 |
| 基础经验需求 | 300 |
| 每级增长 | ×1.6 |
哺育
/cultivation spirit nurture <qi>
器灵以存蓄的灵气为食,直接从你自己的灵气池中支出,并转化为器灵经验:
| 数值 | |
|---|---|
| 转化率 | 每花费 1 点灵气得 0.5 点经验 |
| 单次上限 | 400 点灵气 |
| 两次喂养的冷却 | 60 秒 |
喂养是一笔刻意付出的代价,而非被动的细水长流 —— 器灵的每一点经验,都是你选择不花在自己修行上的灵气。
器灵的话语
器灵会在四个时刻开口:
- 初次苏醒 —— 它第一次醒来的那一刻。
- 每升一级 —— 五级阶梯上每上一步,皆有一句。
- 圆满 —— 达到等级上限。
- 濒死 —— 在持有者生命低于 20% 时触发,且限频为每 45 秒 至多一次,以免一场拉锯战反复刷出同一句警告。
圆满所赐
满级的器灵会借予其持有者一门与器相系的功法 —— 兵器被握持期间,它自身所赐予的一门法术,其意与某些本命法宝之性在各自的解锁等级借出一门功法一脉相承。圆满的器灵,是同一件法宝之上第二处借来的力量之源。
忠诚度与性情
v0.10.1 二至四级过去只是通往圆满途中无声的几级台阶。如今它们终于有了作用:
| 等级 | 秘技 | 效果 |
|---|---|---|
| 2 | 锋锐 | 为每一击添上几分锋芒 |
| 3 | 警戒 | 削去一点反过来落在你身上的伤害 |
| 4 | 迅捷 | 蓄力功法蓄得略快几分 |
每项秘技自解锁的那一级起即时生效 —— 无需拨动额外开关,也无需任何指令激活。
忠诚度
这一切究竟值多少,由一道新的羁绊 —— 忠诚度 —— 所决定。刚苏醒的器灵,其秘技起初微弱,随着你赢得它的信任,才逐渐长至全部威力:
- 带着它渡过一次突破。
- 赢下一场它与你并肩的斗法。
- 一同熬过一次濒死时刻。
- 对某个罪有应得之物打出致命一击。
- 在它已无可再成长之后,单纯地喂它灵气。
被久久遗忘在箱子里的器灵,会悄然忘却它本应得到的一部分 —— 忠诚度是一段关系,而非只进不退的棘轮。/cultivation spirit 会连同它的等级与性情,一并报告你所结器灵当前的忠诚度。
性情
两位玩家的器灵不再听来相同。每一尊器灵在初次真正开口之时,都会定下三种性格之一,并从此一以贯之:
傲(高傲)
骄傲,不肯轻易承认任何牵挂 —— 最难回暖,且从不把话直白说出口。
烈(刚烈)
渴战,毫不掩饰地想要更多厮杀。
痴(痴心)
自开口的第一句起,便默默忠诚。
性情为器灵此前说过的每一句话着色,另添数种新的触发:当日首杀、亲眼见证你自己的突破、跨过某道忠诚度门槛,以及察觉自己被冷落了多久。
命名
/cultivation spirit name <name>
一尊已苏醒的器灵终于可以被命名。自此,它的名字会取代其每一句话中那个通用的声口标签,并直接显示在兵器自己的提示框中。
杂项页面设有一张所结器灵的卡片 —— 名字、性情、等级、一条忠诚度量表、下一项尚待解锁的秘技、它所借的功法,以及它最近说过的几句话。游戏内的典籍则将性情、忠诚度与二至四级秘技逐一详述。
调参
本页的每一项数值都位于 WeaponSpiritConfig.json —— 见功法配置 —— 指令则见指令页面。
| 指令 | 作用 |
|---|---|
/cultivation spirit | 你兵器的器灵:是否已苏醒、等级、性情与忠诚度 |
/cultivation spirit nurture <qi> | 以存蓄的灵气喂养器灵,转作经验 |
/cultivation spirit name <name> | 为已苏醒的器灵命名 |