功法与法宝/器灵·術

器灵

器灵是一件本命法宝在经足够的炼化、沾足够多以之饮下的鲜血之后,所能成长为的存在。它并非孤立而立 —— 而是直接建在另外两套系统之上,一件未能同时挣得二者资格的兵器,连一丝动静都不会有。

苏醒的条件

器灵要想苏醒,兵器须同时通过两道关卡:

关卡要求
炼器炼器达到五炼(V)或更高
击杀命中 30 次击杀 —— 仅计该兵器的本命主人自己的击杀

两者都是兵器的属性,而非泛泛意义上持有者的 —— 一件本命法宝自带着它的炼数与其主人的击杀数。一把刚刚结下本命、既无淬炼又无经历的刀,无论手持它的修士多么高明,都无可唤醒。

两套系统,而非一套

一件从未结下本命的兵器,根本无从累积归属于主人的击杀数;一件从未淬炼至五炼的兵器,也过不了另一道关。若对其中任一名词感到陌生,请先读那两页 —— 器灵以二者皆已知晓为前提。

唤醒

两道关卡皆通过之后,器灵便可开始苏醒。自此它攀爬的是自己的一座小阶梯,与你的灵气境界、你的本命法宝等级以及你的炼数全然无涉。

/cultivation spirit
/cultivation spirit nurture <qi>

不带参数的指令会报告器灵的状态 —— 它是否已经苏醒、它的等级,以及离下一级还差多远。nurture 则是你喂养它的方式。

数值
最高等级5
基础经验需求300
每级增长×1.6

哺育

/cultivation spirit nurture <qi>

器灵以存蓄的灵气为食,直接从你自己的灵气池中支出,并转化为器灵经验:

数值
转化率每花费 1 点灵气得 0.5 点经验
单次上限400 点灵气
两次喂养的冷却60 秒

喂养是一笔刻意付出的代价,而非被动的细水长流 —— 器灵的每一点经验,都是你选择不花在自己修行上的灵气。

器灵的话语

器灵会在四个时刻开口:

圆满所赐

满级的器灵会借予其持有者一门与器相系的功法 —— 兵器被握持期间,它自身所赐予的一门法术,其意与某些本命法宝之性在各自的解锁等级借出一门功法一脉相承。圆满的器灵,是同一件法宝之上第二处借来的力量之源。

忠诚度与性情

v0.10.1 二至四级过去只是通往圆满途中无声的几级台阶。如今它们终于有了作用:

等级秘技效果
2锋锐为每一击添上几分锋芒
3警戒削去一点反过来落在你身上的伤害
4迅捷蓄力功法蓄得略快几分

每项秘技自解锁的那一级起即时生效 —— 无需拨动额外开关,也无需任何指令激活。

忠诚度

这一切究竟值多少,由一道新的羁绊 —— 忠诚度 —— 所决定。刚苏醒的器灵,其秘技起初微弱,随着你赢得它的信任,才逐渐长至全部威力:

被久久遗忘在箱子里的器灵,会悄然忘却它本应得到的一部分 —— 忠诚度是一段关系,而非只进不退的棘轮。/cultivation spirit 会连同它的等级与性情,一并报告你所结器灵当前的忠诚度。

性情

两位玩家的器灵不再听来相同。每一尊器灵在初次真正开口之时,都会定下三种性格之一,并从此一以贯之:

傲

傲(高傲)

骄傲,不肯轻易承认任何牵挂 —— 最难回暖,且从不把话直白说出口。

烈

烈(刚烈)

渴战,毫不掩饰地想要更多厮杀。

痴

痴(痴心)

自开口的第一句起,便默默忠诚。

性情为器灵此前说过的每一句话着色,另添数种新的触发:当日首杀、亲眼见证你自己的突破、跨过某道忠诚度门槛,以及察觉自己被冷落了多久。

命名

/cultivation spirit name <name>

一尊已苏醒的器灵终于可以被命名。自此,它的名字会取代其每一句话中那个通用的声口标签,并直接显示在兵器自己的提示框中。

何处一览无余

杂项页面设有一张所结器灵的卡片 —— 名字、性情、等级、一条忠诚度量表、下一项尚待解锁的秘技、它所借的功法,以及它最近说过的几句话。游戏内的典籍则将性情、忠诚度与二至四级秘技逐一详述。

调参

本页的每一项数值都位于 WeaponSpiritConfig.json —— 见功法配置 —— 指令则见指令页面。

相关指令
指令作用
/cultivation spirit你兵器的器灵:是否已苏醒、等级、性情与忠诚度
/cultivation spirit nurture <qi>以存蓄的灵气喂养器灵,转作经验
/cultivation spirit name <name>为已苏醒的器灵命名