幻境劫
v0.9.1幻境劫(Dream Trial)是一场你有意走入的试炼,只在世间一处举行:空镜(Hollow Mirror) —— 一汪静止、平如镜面的水池,悬于诡异的天穹之下。你立于其前,一个不全然是你的倒影缓缓浮现,与你对视。守住道心九十秒,你便赢得灵气。崩溃,则要付出惩罚。
它与心魔劫用的是同一套机关 —— 一个只会消耗的道心池,每一波一道幻象与一重负面效果 —— 却问的是另一个问题。心魔劫惩罚被拖向极端的道;空镜则恰恰相反:它猎食的是你仍有多悬而未决。一位在一条道途、一种元素上都坚定落定的修士,面对的是一个稳定不动的倒影;而两头都被撕扯的人,则会看见自己可能成为的百种模样。
模组并不自带这处场地。需由服主搭建 —— 月光下的盒状峡谷,或半没于水的洞窟古殿,皆宜 —— 再告诉模组它在哪里(DreamTrial-World 与区块坐标)。在此之前,/cultivation dreamtrial 只能回答:本服务器尚未在任何地方建成空镜。见写给服主。
入境
站在空镜附近,输入 /cultivation dreamtrial。出现下列情形时会被拒绝:
- 幻境劫已被关闭,或场地尚未搭建;
- 你正在打坐,或已身处本试炼、心魔宿敌之战或洗髓之礼中 —— 这也排除了一切坐着进行的仪式;
- 你的境界低于筑基期(
DreamTrial-Min-Entry-Realm,2); - 你离空镜太远:你必须身处它所在的世界,且位于其锚点区块的
DreamTrial-Radius-Chunks(2)个区块之内,那是一块边长约 160 格的方形; - 你仍在冷却之中。冷却(
DreamTrial-Cooldown-Seconds,1800 —— 三十分钟)在每一种结局之后都会生效,无论胜、败或中途离开。
入境之时,水面归于静止,天幕在你头顶合拢,试炼开始。
试炼
试炼持续 90 秒(DreamTrial-Duration-Seconds),每 6 秒一波(DreamTrial-Pulse-Interval-Seconds) —— 共十五波。每一波,倒影都会化作一圈光环绕你,一行魔障之语掠过屏幕,你被减速 1.5 秒,道心则从一个总量为 100 的池子里消耗。期间,状态栏的状态标签写着空镜幻境 —— 见读懂状态栏。
你头顶的天空只为你一人改变,借助一次天气覆写,它在三秒内渐渐显现,并在试炼结束的那一刻被清除,无论以何种方式结束。其他任何人的天空都不会变。
你必须留在场地之中。试炼期间走出空镜的范围,会使其以失败告终。
压力
每一波打得多重,取决于你的压力,这是一个 0 到 1 之间的数,衡量你的道有多悬而未决。它是两项指标的平均,默认权重相等:
- 正邪未决:你的阴阳之衡离被撕扯的五五开有多近。恰好居中为 1;全阴或全阳为 0。
- 元素未决:你所选元素的亲和度离与之相争的最强元素有多近。难分高下为 1;一种元素遥遥领先则近乎 0。未选元素时记为 1。
若你尚无像样的大道可言,或阴阳一途对你尚未开启,空镜便视你为再悬而未决不过之人:压力为 1。见天道与灵根。
每一波消耗 DreamTrial-Composure-Drain-Per-Pulse(22)乘以(0.35 加上你的压力)。即便是全然落定的修士也会有所感,因此这个池子从来不算全然安全。
| 你的压力 | 每波消耗的道心 | 无护佑时击溃你所需的波数 | 须由醒梦铃次数覆盖的波数(共 15 波) |
|---|---|---|---|
| 0(全然落定) | 7.7 | 13 | 3 |
| 0.25 | 13.2 | 8 | 8 |
| 0.5 | 18.7 | 6 | 10 |
| 0.75 | 24.2 | 5 | 11 |
| 1(彻底撕扯,或尚无大道) | 29.7 | 4 | 12 |
道心永不回满。这些数字是出厂默认值。
醒梦铃符
你的防御是醒梦铃符(Waking Bell Charm),一枚史诗品质的铃符,服用后可存下醒梦铃次数:每枚铃符存一次(WakingBellCharm-Charges),一次最多存三次(WakingBellCharm-Max-Stored-Charges)。每一次都能抵消一波对道心的消耗 —— 倒影照样浮现,你照样被减速,只是池子分毫未动。你所存的次数会显示在状态栏的效果栏中(醒梦铃符),并保留至用掉为止。
定心丹在此无济于事:幻境劫只取用醒梦铃次数。
请对上表持现实态度。存满三次时,唯有大道几乎全然落定的修士,才能单靠这些走完试炼;其他人则须在每次用完之后再服一枚铃符,而试炼并不阻止你这样做。
模组把这枚铃符作为物品随附,但截至 0.11.0,并没有任何配方、战利品表或商店条目能产出它。玩家如何获得,由服主决定 —— 赠予、任务奖励、自建商店,或某个扩展。
结局
你守住了:到 90 秒时道心仍在零之上,镜面归于寂静的标题浮现,你获得 DreamTrial-Success-Qi-Reward(600)点灵气,经由寻常管线,因此你的各项倍率都会生效。与心魔宿敌之战不同,这份奖励是定额。
你崩溃了:道心归零、你走出空镜的范围、你身亡,或你自行下线。恰好一项惩罚,由 DreamTrial-Failure-Mode 选定,随之落下,天空也恢复原状:
| 失败模式 | 代价 |
|---|---|
QI_LOSS(默认) | 你已积存灵气的 35%(DreamTrial-Failure-Qi-Loss-Percent)。 |
DEMOTE | 你跌落一个阶段。 |
INJURY | 有 70% 的几率(DreamTrial-Failure-Injury-Chance)留下一道挥之不去的经脉损伤,出自心魔劫的那个池子。不损失灵气。 |
每一种结局都会开始冷却。自行下线算作中途离场:惩罚与冷却在你下次登录时结算。服务器停机、崩溃或工作人员踢出,不会让你付出任何代价。若服主在你身处其中时关闭了幻境劫,它会不受惩罚地结束,你的天空也恢复原状。
写给服主
本页的每一个数值都位于 mods/Siren_Cultivation/Cultivation/DreamTrialConfig.json;另见修炼配置页的幻境劫配置一节。
搭建场地:随你的地形,在适合之处建造空镜 —— 模组只需知道它在哪里。把 DreamTrial-World 设为世界名,把 DreamTrial-Chunk-X 与 DreamTrial-Chunk-Z 设为其中心的区块坐标(一个区块为 32 格,因此这是方块坐标除以 32 后向下取整)。DreamTrial-World 留空,则每一次尝试都会以「尚未建成」被拒绝。DreamTrial-Atmosphere-Weather-Id 可指向任何资源包中的任何天气资源,为试炼的天空换上新貌。
| 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
DreamTrial-Enabled | true | 总开关。 |
DreamTrial-World | 留空 | 空镜所在的世界。留空表示「尚未建成」。 |
DreamTrial-Chunk-X | 0 | 空镜锚点的区块 X。 |
DreamTrial-Chunk-Z | 0 | 空镜锚点的区块 Z。 |
DreamTrial-Radius-Chunks | 2 | 修士可在距锚点多少个区块之内入境并停留。 |
DreamTrial-Min-Entry-Realm | 2 | 可入场的最低境界,以境界序号表示(0 为炼体,2 为筑基)。 |
DreamTrial-Cooldown-Seconds | 1800.0 | 任何结局之后、再次尝试前的等待。存于内存,故服务器重启会将其清除。 |
DreamTrial-Duration-Seconds | 90.0 | 你必须坚持多久。 |
DreamTrial-Pulse-Interval-Seconds | 6.0 | 两波之间的间隔。 |
DreamTrial-Max-Composure | 100.0 | 道心池。 |
DreamTrial-Composure-Drain-Per-Pulse | 22.0 | 基础消耗,乘以 0.35 加上压力。 |
DreamTrial-Moral-Irresolution-Weight | 0.5 | 阴阳指标在压力中的权重。 |
DreamTrial-Elemental-Irresolution-Weight | 0.5 | 元素指标在压力中的权重。 |
DreamTrial-Debuff-Effect | Slow | 每一波施加的实体效果。留空则无。 |
DreamTrial-Debuff-Duration-Seconds | 1.5 | 该效果持续多久。 |
DreamTrial-Failure-Mode | QI_LOSS | QI_LOSS、DEMOTE 或 INJURY。其余任何值都回退为 QI_LOSS。 |
DreamTrial-Failure-Qi-Loss-Percent | 35.0 | QI_LOSS 模式下损失的已积存灵气百分比。 |
DreamTrial-Failure-Injury-Chance | 0.7 | INJURY 模式下留下经脉损伤的几率,以 0 至 1 的小数表示。 |
DreamTrial-Success-Qi-Reward | 600.0 | 守住时发放的灵气。 |
WakingBellCharm-Charges | 1 | 一枚醒梦铃符存下的次数。 |
WakingBellCharm-Max-Stored-Charges | 3 | 一位修士至多可持有的次数。 |
DreamTrial-Atmosphere-Weather-Id | Cultivation_DreamTrial_HollowMirror | 作为试炼天空推送的天气资源。 |
DreamTrial-Atmosphere-Transition-Seconds | 3.0 | 天空合拢与散去各需多久。 |
| 指令 | 说明 | 权限 |
|---|---|---|
/cultivation dreamtrial | 若你正站在空镜附近,便在此步入幻境劫。 | cultivation |