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修真:房东

洞府·房东版。把洞府里的一间房租给一位房客,换取灵泉的一份分成——关系闹僵时,随时驱逐。

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「房东」让个人洞府的主人收下一位房客。房客获准通过洞府的保护,作为交换,房东在签下房客时定下一个百分比——灵泉所积攒的灵气中,房客可自行进入洞府领取属于自己的那一份,其余照旧由房东领取。关系闹僵时,一条指令即可终止,无论房客是否在线。

它是一个有意做小的扩展。它不新增任何居所类型,也从不分割洞府:房客的通行权就是 `/cultivation abode` 原本就会发放的受信访客通行证,房客的分成则通过灵泉本就用于闭关的部分提取来实现。这个扩展对修真本体不做任何改动,租约记录保存在它自己的文件里。

它发出的每一条消息,都是以一位「不生气,只是失望」的房东的口吻写成的。修真的五种语言一应俱全。

一览

  • 每个个人洞府一位房客,灵泉分成比例由你定——在服务器设定的下限与上限之间
  • 房客在洞府内自行领取自己的那份;其余仍为你留存
  • 无论房客是否在线,都可驱逐
  • 对修真本体零改动:完全建立在基础模组现有的洞府机制之上
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做房东

  • `/landlord rent <玩家> <百分比>` 将一位在线玩家签为你的房客,享有灵泉的该比例分成。你得先有一座自己的洞府,且必须是个人洞府——宗门大殿属于整个宗门,不归任何一名成员转租。
  • `/landlord evict <玩家>` 终止租约并收回其通行权。它按记录在案的租约解析名字,因此房客离线时同样有效。
  • `/landlord status` 报告你所参与的这笔安排,无论你在哪一方——对方是谁、分成多少、房间名,以及灵泉是否仍在维持。
  • 同一时间只能有一位房客。要换人,先驱逐。

做房客

  • 签约的那一刻你就会收到通知,并得知你的分成比例。
  • 站在房东的洞府内执行 `/landlord collect`,可领取自上次有人提取以来灵泉所积攒灵气中属于你的百分比。站在外面则毫无作用——说来也怪,规矩就是这样。
  • 若灵泉无所积攒,你会被告知。它可不欠你的时间表。

致服主

  • `LandlordConfig.json` 中的三项设置:一个总开关,关闭后所有指令停用但现有租约仍留存记录;以及房客分成的下限与上限(默认 10% 与 90%),确保房东总能留下一些,也永远签不出一份小到不值得走手续的分成。
  • 租约持久化在扩展自己的数据文件中,从不写入修真自身的洞府数据。
  • 房间的装饰性名称存在于数据中并显示在状态里,但本版本没有设置它的指令——每一间出租的房都叫「The Rented Room」。

运行要求

  • 修真 0.9.2 或更新版本——清单文件会阻止在更旧版本上安装。
  • Hytale 第六次更新(服务端 API 0.6.x)。
  • 仅需服务端安装。玩家无需安装任何东西。

版本沿革

    • 基于 Hytale 服务端 API 0.6.2(第六次更新的正式发布线)构建。需要修真 0.9.2 或更新版本。
    • 将个人洞府租给一位房客,换取灵泉的百分比分成;房客在洞府内自行领取;离线亦可驱逐。
    • 配置中提供总开关与分成的下限、上限。
    • 每一条消息都以房东本人的口吻写成,五种语言齐备。

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