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修真:逆行

凡尘倒退。每一次杀戮、每一分囤积、每一场赢下的比试,都在拖你的境界向下。唯有清贫、布施与认输能将你托起。

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「逆行」是修真模组的一种可选玩法,整条修行阶梯被彻底倒置。逆行修士无法从旁人赖以精进的事物中获益:杀戮、财富、比试取胜与击败游方道友,都会留下名为「业障」的污渍;业障积累到一定程度,先烧尽你储存的灵气,再夺走你的境界。能将你托起的,恰是正统之道所抛弃的——身无长物地静修、将财物布施给其他玩家,以及在比试中甘愿落败。

它是一份档案,而非一种服务器模式。`/reverse begin` 会在你自己的一个档案位中创建一份带「逆行」标记的新档案;服务器上的其他每一份档案——包括你自己的——都照旧游玩修真。它不安装另一套修行体系,也不替换境界表——逆行通过基础模组的公开事件 API 来引导其自身的境界与灵气,因此逆行修士照样突破、照样持有称号、照样登上同一份排行榜。

购买前须知:已由其他修行体系(魂环,或 Endless Leveling 的种族同步)掌控的档案位无法开启逆行档案,此时扩展会明确告知,而不会半途而废。对于那份档案而言,逆行是一条不归路——除了删除它,没有办法回到寻常的修行方式。

一览

  • 通过 `/reverse begin` 按档案自愿选择:服务器上其他每一份档案都不受影响
  • 杀戮、囤积财富与比试取胜产生的业障,先烧尽储存的灵气,再夺走境界——但绝不低于你最高境界之下一层
  • 清贫静修、向其他玩家布施以及甘愿落败,是仅有的向上之路
  • 血手印记:击杀玩家最多叠加五层惩罚,随时间逐渐消退
  • 基础模组的每一处灵气来源对逆行档案一律关闭——比试赌注、誓约押注、游方道友的赏金

你如何堕落

三件事会玷污一名逆行修士,每一件都是配置文件里的一个数字。

  • 杀戮:每一次击杀都按被杀者的最大生命值折算为业障。若对方在前八秒内曾攻击过你,则视为自卫,只需付出一小部分业障。可按 id 豁免特定 NPC 角色。
  • 囤积:每分钟一次,你的快捷栏、储物空间、挂牌中的拍卖与未领取的包裹都会按一张价值表定价(默认包含灵石、灵核、玄核、神核与灵兽蛋)。持有财富超过阈值时,按超出的比例增加业障,每次审计封顶。
  • 血债:赢下比试或击杀玩家,会一次性增加一大笔业障,并叠加一层血手印记。每层持续半小时,最多同时五层,共同削减你的灵气获取、压低伤害、加重受伤,并让仪式更难——按层数插值,两端皆可调。
  • 业障会按现实时间自行消退,每小时几点,无论你是否在线。

业障对你做什么

  • 业障首先一比一烧掉储存的灵气。只有当灵气耗尽后,才开始夺走境界。
  • 每失去一个境界,消耗的业障等于到达那一阶原本所需的灵气——深处倒退代价高昂,浅处倒退则便宜,全按基础模组自身的曲线而非另设常数。
  • 存在一条慈悲底线:该档案曾达到的最高境界之下一层。被钉在那里,你便「困于尘埃」——无法再往下跌,但静修功德减半,直到你重新爬出底线。
  • `/reverse ledger` 显示你的业障、储存灵气、血手印记层数及剩余时间、最高境界、倒退次数与当日功德上限。同样的数字也出现在修真总览页的「体质」栏。

你如何上升

三种功德来源,每一种都带有防刷机制,且全是配置文件里的数字,而非写死在代码里的假设。

  • 清贫静修是主要来源。当你的估值财富不高于清贫阈值时静修可积攒灵气,从富裕一端的四分之一份额,到赤贫时的一倍半,若背包完全空空如也则再翻倍。富裕时静修一无所获,且每一刻都添一点业障。
  • 布施:`/reverse alms <玩家>` 将手中的整叠物品赠予一名在线玩家,按其价值换取功德;只有在过去一天内向多位不同的人布施过,才能拿到满额。设有每日价值上限、对同一接受者的冷却、针对新建小号的在线时长门槛,以及「回旋」窗口——礼物原路返回,功德随之收回。
  • 落败:输掉比试——无论是死亡,还是 `/reverse concede` 认输——都能按对手比你强出多少换取功德;只有在一天内败给多位不同的对手,才能拿到满额。与当前境界灵气需求挂钩的滚动每日上限和对同一对手的冷却,杜绝两个朋友互换败绩;认输还会烧掉四分之一储存的灵气,因此绝不白得。

哪些被关闭

逆行关闭了基础模组除上述三种之外的每一条灵气来路。

  • 灵气水龙头本身:基础模组本会记入的每一份收益——击杀怪物、丹药、灵核、活动——对逆行档案一律取消,只有扩展自身的功德与清贫静修可以通过。
  • 任一方带有逆行标记时,比试赌注一律跳过,因此赌注绝不会成为把灵气洗进或洗出逆行档案的途径。
  • 天道誓约的比试押注在立誓之时被强制归零。誓约依旧有效,只是再无可转移之物。
  • 游方道友的赏金一经发放即被收回,并附有提示。

致服主

  • 一份配置文件,按章节分组——清贫、财富、杀戮、PvP、布施、落败——每一节顶部附有说明。每一个阈值、倍率、上限、冷却与窗口都在其中。
  • 修真管理面板的玩家页新增一行(逆行账簿:查看 / 重置),无需离开游戏即可查看或清空玩家的账簿。
  • 随附修真的全部五种语言:英语、简体中文、巴西葡萄牙语、俄语与乌克兰语。

运行要求

  • 修真 0.10.2 或更新版本——清单文件会阻止在更旧版本上安装。
  • Hytale 第六次更新(服务端 API 0.6.x)。
  • 仅需服务端安装。玩家无需安装任何东西。

版本沿革

    • 基于 Hytale 服务端 API 0.6.2(第六次更新的正式发布线)构建。需要修真 0.10.2 或更新版本。
    • 通过 `/reverse begin` 开启带逆行标记的档案,各档案位相互独立。
    • 杀戮、囤积财富与比试取胜产生业障;击杀玩家叠加血手印记;慈悲底线为最高境界之下一层。
    • 清贫静修、布施与甘愿落败换取功德,各自带有防刷机制。
    • 对逆行档案关闭比试赌注、誓约押注与游方道友赏金。
    • 完整配置、管理面板行,以及全部五种语言。

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