宝阁/Siren 的 Endless Leveling 扩展

Endless Leveling:恶魔族

一条六阶恶魔链,抖落的是引擎真正的火,而非它的仿制品。

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狱生所过滤的是引擎真正的「火」伤害类型,而熔岩的灼烧跳伤也正是以此标记的 —— 于是一个天赋便涵盖了火焰、熔岩以及世上其他一切被称作火的东西,无须为每一种单开特例。

一览

  • 经由暴怒与硫火两线的六阶飞升
  • 狱生 —— 可充能窗口内的火与熔岩免疫
  • 嗜血 —— 对已见血的敌人造成额外伤害

飞升之路

基础形态、两门分道的恶魔技艺、各自的二阶形态,最后合流为一个终阶。

  • 恶魔 → 暴怒魔裔 或 硫火魔徒(威望 3)→ 蹂躏者 或 焰烬之主(威望 9)→ 大魔王(威望 18)。
  • 每一步还要求相应的技能等级 —— 暴怒一线看力量与疾捷,硫火一线看防御与耐力,大魔王四者兼需。

两种专属天赋

  • 狱生 —— 冷却结束后所受的第一次火伤会开启一段窗口,其间免疫全部火焰伤害,随后重新充能。基础为每 25 秒 3.5 秒,至大魔王为每 13 秒 6.5 秒。
  • 刻意做成一段窗口而非永久免疫,否则熔岩将彻底失去意义。
  • 嗜血 —— 对生命值低于某一阈值的敌人造成额外伤害:基础为低于 20% 生命时 +12%,至大魔王为低于 28% 时 +22%。它奖励在敌人见血之后乘胜追击。
  • 两者都不属于 Endless Leveling 的天赋类型,均直接针对服务端的伤害事件实现。

玩法取向

  • 力量、疾捷与凶性偏高,流转与咒术偏低。侵略性强、下手重,而非擅法或耐打。
  • 一场仗拖得越久、敌人的血线掉得越低,它就越危险。
  • 每个种族阶段、属性区块与天赋数值都各自存于配置文件,无须重新编译即可调整。

运行所需

  • Endless Leveling Core 12.0.0 或更新版本 —— 必需。这是一个扩展,而非独立模组。
  • 不需要美人鱼本体。
  • 纯服务端。你的玩家什么都不必安装。

版本沿革

    • 已更新以适配 Hytale 服务端 API 0.6.0-pre.13.1 与 EndlessLevelingCore 12.0.0。
    • 本次没有属性、天赋或飞升链上的改动。

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