寻脉司南
v0.11.1寻脉司南(Vein-Seeking Sinan)是一件握在手中的罗盘,专寻突破绝不可缺的那一种土地:丰沛灵脉或龙脉(见脉品)。右键使用即可卜算,聊天栏里会有一行字,告诉你最近的灵脉是哪一种、相距多远、该往哪个方向走。罗盘不离手,该脉便会一直钉在你的罗盘栏与世界地图上,直到你抵达为止。它在典籍中的条目名为灵脉罗盘(Spirit Vein Compass)。
人人都能在第一次突破之前,用寻常材料炼出一枚。它没有境界要求,不耗灵气,也永不损耗。
v0.11.1 它的进阶之器寻天罗盘有四重盘面,还能寻到开启中的秘境、你的灵兽巢穴,以及行走于世间的灾劫。
为何要备一个
突破仪式只有在你所坐的区块蕴含至少 750 点灵气(Breakthrough-Min-Chunk-Qi)时才会推进。寻常灵脉做不到这一点,无论你等它回涨多久,因为它整个灵气池都比这道门槛小:
| 灵脉 | 灵气池 | 每区块基础几率 | 能否承载突破? |
|---|---|---|---|
| 凡脉 | 150 至 500(Spirit-Vein-Min-Qi、Spirit-Vein-Max-Qi) | 其余皆是 | 绝不能 |
| 丰沛灵脉 | 1,200 至 2,600(Spirit-Vein-Rich-Min-Qi、-Max-Qi) | 3%(Spirit-Vein-Rich-Chance) | 能,只要仍蕴含 750 以上 |
| 龙脉 | 3,500 至 5,500(Spirit-Vein-Dragon-Min-Qi、-Max-Qi) | 0.3%(Spirit-Vein-Dragon-Chance) | 能,只要仍蕴含 750 以上 |
所以寻得一处丰沛灵脉或龙脉,正是每次突破中最难的一环。上面的几率只是平均值:它们会被重新分布到灵气充沛的地域(见大地有了形状),稀有的脉品因此成片聚集。有了罗盘,你便不必再漫无目的地游荡。至于一处被别的修士抽到 750 以下的丰沛灵脉或龙脉,那是另一回事:仪式会暂停,直到它回涨,详见境界与阶段。
当你在过于浅薄的地面上坐下,仪式会明言相告;自 v0.11.1 起,这条提示的末尾会指向寻脉司南。突破的提示如此,阶段晋阶、炼器与灵兽重铸各自的「过于浅薄」提示也都一样。
750 是一项设置。若管理员把 Breakthrough-Min-Chunk-Qi 调到 500 或更低,寻常灵脉也能承载突破,典籍条目便会如实说明,而不再重复一条已不成立的规矩。这时罗盘只是方便之物,而非必需之物:丰沛灵脉与龙脉容量依旧大得多,回灵也更快。
如何炼制
在工作台的「精工」(Tinkering)页签中炼制寻脉司南。耗时 3 秒,无需先习得配方。
| 材料 | 数量 |
|---|---|
| 铜锭 | 3 |
| 铁锭 | 1 |
| 灵草 | 2 |
它没有境界要求:你无需先完成任何突破。灵草的来源见野生灵草丛与灵田。寻脉司南为稀有品质,不可叠放,使用它也没有权限节点。典籍条目会直接从物品自身的资源中读出配方,因此改过配方的服务器,条目里显示的就是改后的配方。
卜算
手持寻脉司南,右键使用。不耗灵气,仅有两道限制:每名玩家一段短暂的冷却(Vein-Compass-Divine-Cooldown-Seconds,3 秒),以及你所在的世界。
搜寻在后台进行,因此答案会在点击之后片刻才到。一旦寻得灵脉,三件事同时发生:
- 聊天栏里有一行字,写明灵脉的种类、距离与方向。
- 你所在之处响起一声轻柔的微光之音,一串光点从你身边朝灵脉缓缓飘去。
- 该脉被锁定为你的目标并钉上标记。见标记。
距离取最近的 10 格,且不会小于 10。它量到的是灵脉所在区块的正中,而灵脉铺满整个 32 格宽的区块,所以这个数字是正中所在,而非边缘所在。方向共八种:北方、东北方、东方、东南方、南方、西南方、西方、西北方。
指针所言
| 情形 | 聊天行 | 声音 | 你的目标 |
|---|---|---|---|
| 范围内有灵脉 | 指针稳稳停住:东北方约640格处,有一处丰沛灵脉。(丰沛灵脉或龙脉,距离与方向各不相同) | 微光之音,外加光点轨迹 | 锁定并闪动 |
| 最近的灵脉就是你脚下的区块 | 指针转了几圈,随即定住——你脚下正是一处丰沛灵脉。 | 发现之音 | 清除:无处可走 |
| 范围内一无所有 | 指针颤动,一无所获:此处方圆1536格内没有丰沛灵脉或龙脉。换个地方再试试。(仅限龙脉的服务器会说没有龙脉) | 一声沉闷的失败之音 | 不变:先前的目标仍在 |
| 罗盘被关闭 | 灵脉罗盘在此服务器上毫无反应。 | 无 | 不变 |
| 此界没有灵脉 | 指针徒然乱转——此地没有灵脉可寻。 | 无 | 不变 |
| 仍在冷却 | 指针尚未稳定,请3秒后再试。 | 无 | 不变 |
| 搜寻本身失败 | 指针微微抖动,没有给出答案。稍后再试。 | 无 | 不变 |
拒绝的提示至多每 1.5 秒出现一次,因此按住按键不放也不会刷满聊天栏。已死之人得不到任何回应。
光点轨迹
轨迹是排成一线的 Vein-Compass-Trail-Points 个光点(默认 8 个)。它从离你约 1.5 格处起,每隔 1.2 格一个,高度约在胸口,并一个接一个地生出,于是这条线读来像是从你身边流淌而去。它永远笔直指向灵脉,即便灵脉在你身后,也不是你面朝的方向。丰沛灵脉的光点是青玉色,龙脉的是金色,每个光点停留一秒多一点。越过灵脉本身的光点会被舍去,所以灵脉近时轨迹更短。把该键设为 0,就没有轨迹。
能寻到什么
- 最近的、生来丰沛或为龙脉的灵脉。 距离是从你站立之处到每个区块正中的直线距离;丰沛灵脉与龙脉谁近谁胜,龙脉并不优先。
- 最远 48 个区块(
Vein-Compass-Search-Radius-Chunks),即 1,536 格。搜寻范围是一个方形,从你所在的区块向四面各延伸 48 个区块。管理员可设为 8 至 96 个区块之间的任意值。 - 仅限龙脉是服务器设置,而非玩家的选择。 典籍里那句「仅限最近的龙脉」,正是
Vein-Compass-Min-Tier为 2 时条目所显示的。默认值 1 时,罗盘丰沛灵脉与龙脉一并寻找,物品本身也无从让玩家切换。把它设为 2 的服务器,是把罗盘留给最宏大的地界:需要龙脉的仪式是飞升。 - 它会略过他宗所据之地, 大殿也包括在内,因为那片土地已有自己的标记,其下的灵脉也非你可取(见宗门领地)。你本宗的土地从不略过;若你不属于任何宗门,则每个宗门的土地都会被略过。只有宗门之地算数:洞府与个人领地并不会让灵脉对罗盘隐形。
Vein-Compass-Skip-Claimed-Land可关闭这项略过。 - 只在寻常世界里生效。 在天界、识海或副本之类的临时世界中它毫无作用,并会如实告知。
标记
寻脉司南在手且你已有目标时,该脉会被钉在两处:HUD 罗盘栏(它画出的标记与世界地图所用的是同一批)和世界地图本身。即便灵脉远在渲染距离之外,标记依然显示,并落在灵脉所在区块的正中。
标记的名字写作丰沛灵脉——640格或龙脉——640格,数字随你行走而变(取整到 10,约每秒刷新一次)。
| 灵脉 | 标记颜色 | 闪动颜色 | 轨迹光点 |
|---|---|---|---|
| 丰沛灵脉 | 青玉 | 淡青玉 | 青玉 |
| 龙脉 | 金色 | 淡金 | 金色 |
标记的颜色与灵气感知面板恰好相反:那里以金晕示丰沛灵脉,以青玉示龙脉。而在罗盘上,青玉是丰沛灵脉,金色是龙脉。
- 锁定时的闪动。 罗盘锁定一处灵脉时,以及你每次重新取出它时,标记会在罗盘栏上变亮并动起来,持续
Vein-Compass-Alert-Seconds(6 秒)。闪动中的标记若在视野之外,会停在罗盘栏的边缘,而不会消失。闪动期间,名字里保留的是锁定时的距离;之后便换成实时的数字。设为 0 则关闭闪动。 - 只在手持时显示。 收起罗盘,标记随之隐去,约一秒之内生效。再次取出,标记便会重现并闪动,无需重新搜寻。目标只记在内存里:下线,或插件重载,一切重新开始,所以需再次卜算。
- 罗盘随你同行。 自上一次搜寻之处起,你每走出
Vein-Compass-Retarget-Chunks个区块(4 个),它便悄然再搜一次。若冒出更近的灵脉,标记会重新锁定它并闪动,不会有聊天行,也没有轨迹。若从你的新位置看范围内一无所有,则旧目标保留。 - 若有宗门占据了你的目标, 罗盘会自行再搜一次。找到别的灵脉,便重新锁定那一处;范围内再无其他,标记便会清除,并告知你:一个宗门已占据了罗盘所指的那处灵脉。再次卜算,另寻一处吧。
- 抵达。 站进灵脉所在的区块,标记便会清除,并出现这一行:指针归于静止——你已抵达灵脉。就在此处盘膝打坐吧。 同时响起发现之音。罗盘每秒检查一次,所以这行字可能在你越过边界之后片刻才到。手持的罗盘在你再次卜算之前,不会自行搜寻。
- 换了世界便隐去。 标记只在灵脉所在的世界里显示;进入另一个世界,它便隐去,直到你回来。
谁能看见什么
只有你自己看得见你的标记与聊天行。标记是依你自己的目标、按玩家逐个生成的,因此队友与宗门同道并不共享它。你卜算时,身周 32 格内的玩家看得见光点轨迹;那声微光之音是带方位的声响,附近的玩家也听得见。二者都只让他们知道你指向哪一方,却不知距离,也不知是哪一种灵脉。标记按设计是各人私有的。
它无法告知的事
- 它读取的是灵脉诞生之处,而非眼下的盈缺。 一处灵脉的脉品只取决于世界种子与区块本身,因此搜寻从不触碰区块,对服务器也毫无负担;无人踏足的土地,它同样能寻到。但被别的修士抽干的灵脉依然算数,此刻空空如也的丰沛灵脉也一样:抽干的灵脉会回涨,仍值得一去。想知道一处灵脉此刻蕴含多少,请用灵气感知、
/cultivation debug vein,或干脆坐上去。 - 流星带来的临时丰沛灵脉不会被计入。
- 它读取的是服务器今日会给出的那一掷。 早先有人踏足过的区块,保留的是它最初生成的灵脉。若管理员此后改动了灵脉的几率或灵气范围,罗盘与那些旧区块便可能对不上。这源于搜寻读取灵脉的方式,尚未在游戏中验证。
- 它只指示地面上的方向, 不告诉你高低。
寻脉司南与灵觉罗盘是两件不同的东西。后者由处于「测其精微」阶的修士通过 /cultivation sensechannel 获得,没有合成配方,只会扫描一道窄窄的锥形范围,寻找路引石。寻脉司南无需灵气感知,有合成配方,并朝四面八方寻找最近的丰沛灵脉或龙脉。
寻天罗盘
v0.11.1 寻天罗盘(Heaven-Seeking Luopan)是寻脉司南的进阶之器:圆形天盘嵌在漆柄之上,共有四重盘面,所调谐的已超越灵脉,感应着脉上涌动之物。其典籍条目名为寻天罗盘。它不耗灵气,也永不损耗。
如何炼制
在工作台的「精工」(Tinkering)页签中炼制,耗时 5 秒,无需先习得配方。它是史诗品质,不可堆叠。
| 材料 | 数量 |
|---|---|
| 寻脉司南 | 1(被配方消耗) |
| 金锭 | 2 |
| 银锭 | 2 |
| 玄核 | 1 |
| 灵石 | 10 |
四重盘面
罗盘所指的盘面存在物品本身上,因此能随箱子、交易与重启保留。物品的名称与描述会告诉你它指向何处,比如寻天罗盘(秘境);盘面在灵脉时,则只显示寻天罗盘。
| 盘面 | 所寻之物 | 细节 |
|---|---|---|
| 灵脉 | 丰沛灵脉与龙脉 | 寻脉司南的一切功能——同样的聊天行、声音、光点轨迹、标记、重新锁定、跳过已占地界与抵达提示——只是搜寻 Luopan-Vein-Radius-Chunks(64)个区块,即 2,048 格。此盘面要求 Vein-Compass-Enabled 开启,并遵循 Vein-Compass-Min-Tier 与 Vein-Compass-Skip-Claimed-Land。盘面在灵脉时的罗盘,在游戏任何寻找灵脉罗盘的地方都算作灵脉罗盘。 |
| 秘境 | 你所在世界中最近的开启秘境或仙庭 | 说明距其封闭还有多少分钟;若其门槛会将你拒之门外,再加一行写明你所需的境界(或唯有已飞升的修士才能进入仙庭)。你身处该处,或它封闭时,标记清除。 |
| 灵兽巢穴 | 你可领取幼崽的最近的灵兽巢穴 | 你自己的,或位于你的洞府或宗门共享地界上的。已有成熟幼崽的巢穴优先,其次是正在孵化的,再次是空闲的,同类之中近者优先。绝不会指向其他修士的私人巢穴。你走到离巢穴 Luopan-Den-Arrive-Blocks(12)格之内,或巢穴消失时,标记清除。你持握期间,若某窝幼崽成熟,标记会变金色并闪动。 |
| 灾劫 | 当前的灾劫兽或活动世界首领,随其移动而追踪 | 开启 Luopan-Boss-Reveal-Omen(默认)时,它还能在灾劫兽尚未出现之前,指出其征兆将降临之处,并在征兆应验时告知你。走到离灾劫水平 Luopan-Boss-Arrive-Blocks(32)格之内,或遭遇战结束时,标记清除。另一世界中的首领会被告知,但不会被追踪。 |
自身开关已关闭、或所依赖的功能已关闭(没有秘境、没有灵兽巢穴、没有灾劫兽系统)的盘面,转动时会被跳过,用命令指定时会被拒绝。只剩一重盘面时,转动会告诉你盘面不会转。
使用
- 左键转动盘面,转到下一重已启用的盘面,顺序为灵脉、秘境、灵兽巢穴、灾劫。一行文字、一声拨动宝石的声响和一小团光芒会予以确认,旧盘面的标记立即隐去,新盘面所记住的目标(若有)稍后会闪动着显现。间隔不到 400 毫秒的点击会被忽略。手持罗盘无法出拳或破坏方块:它的左键就是转盘。
- 右键卜算盘面所指之物:聊天栏显示距离(取整到 10)与方位,响起与盘面相应的声音,出现一串光点轨迹;只要罗盘仍在你手中,罗盘条与世界地图上就会有一枚标记。
/cultivation luopan:手持罗盘时,会显示它指向哪一重盘面。/cultivation luopan veins、realms、dens与boss直接指定盘面,适合偏好键盘的人。它们是位置子命令,没有参数标志。
四重盘面共用一个冷却 Luopan-Divine-Cooldown-Seconds(3);灵脉盘面还同时受寻脉司南自己的每位玩家计时约束。标记的闪动沿用 Vein-Compass-Alert-Seconds(因此把它设为 0 会关闭所有闪动,而非仅限灵脉),光点轨迹沿用 Vein-Compass-Trail-Points。标记只在罗盘握在你手中、且在发现目标的那个世界里才显示;再次握起它,所记的目标会回来,无需重新搜寻。退出或重载会清除目标,不过盘面本身仍停在你离开时的位置。
引脉阵:当它寻到的灵脉已被他人的引脉阵引取,聊天行与抵达提示都会注明(“……另一位修士的阵法已在引取它”)。
它做不到的
它只沿着地面指示,且仅限于你所在的世界。它找不到其他修士的巢穴和已封闭的秘境,也无法追随灾劫进入另一方世界(只会告诉你那里有灾劫涌动),在天界、识海或副本之中毫无作用。限于开启者宗门的秘境,不会给出能否进入的提示。可否进入的判断只在你卜算时读取,不会随你境界的变化重新播报。
管理
- 指令。 司南没有指令,也没有权限节点。罗盘有
/cultivation luopan及其四个盘面子命令,只需基础的cultivation权限。 - 开关。
Vein-Compass-Enabled可打开或关闭司南,连同罗盘的灵脉盘面。Luopan-Enabled是罗盘自己的总开关。关闭时,右键使用只会得到「毫无反应」那一行,所有标记都会消失,典籍条目也缩成一行字,说明罗盘已被关闭。物品仍可炼制,因为它的配方是配置无法移除的资源;它只是什么也不做。 - 典籍条目。 该条目的 id 为
cultivation:veinCompass,位于「天地」部类之中,紧接在「灵脉」之后、「灵气感知」之前,并不属于渐进式解锁:每位修士都能看到。它会引述本服务器的搜寻半径、冷却、灵脉容量上限与突破门槛,以及实时的配方。 - 游戏内编辑器。
/cultivation admin配置页中的「灵脉罗盘」一节,涵盖全部 17 项设置:上述八项,以及自罗盘而来的九项Luopan-*。填入范围之外的值,会立即被拉回范围之内。 - 修改何时生效。 编辑器里的改动在下一次使用时生效。若你手动编辑文件,请重启服务器使其读入;超出范围的值会在文件加载时被修正。
配置
文件位于 mods/Siren_Cultivation/Cultivation/VeinCompassConfig.json。其 ConfigName 为 "Vein Compass Config",ConfigVersion 为 2(新增了罗盘的键,此前的值全部保留),Description-Vein-Compass 与 Description-Luopan 只是说明文字,模组每次加载都会将其重写,因此改它们没有任何效果。缺失的键会回落到下列默认值。
| 键名 | 默认值 | 范围 | 作用 |
|---|---|---|---|
Vein-Compass-Enabled | true | true 或 false | 罗盘、它的标记及其典籍条目的总开关。 |
Vein-Compass-Search-Radius-Chunks | 48 | 8 至 96 | 一次搜寻自你所在区块向四面各看多远,单位为区块(每块 32 格)。48 即 1,536 格。 |
Vein-Compass-Min-Tier | 1 | 1 或 2 | 1 寻丰沛灵脉与龙脉,2 仅寻龙脉。0 级的寻常灵脉从不会成为目标。 |
Vein-Compass-Skip-Claimed-Land | true | true 或 false | 略过他宗所据的区块。搜寻者本宗之地从不略过。 |
Vein-Compass-Divine-Cooldown-Seconds | 3.0 | 0.5 至 120 | 同一玩家两次卜算之间的间隔。 |
Vein-Compass-Trail-Points | 8 | 0 至 24 | 轨迹中的光点数。0 即关闭轨迹。 |
Vein-Compass-Alert-Seconds | 6.0 | 0 至 30 | 每次锁定或取出之后,标记闪动多久。0 即关闭闪动。30 是引擎对单次提示设下的上限。 |
Vein-Compass-Retarget-Chunks | 4 | 1 至 32 | 持有者走出多少个区块后,罗盘会悄然再次搜寻,并重新锁定更近的灵脉。 |
Luopan-Enabled | true | true 或 false | 罗盘的总开关:物品、标记与典籍条目。 |
Luopan-Vein-Radius-Chunks | 64 | 8 至 128 | 灵脉盘面的搜寻范围,以 32 格的区块计。64 即 2,048 格。 |
Luopan-Divine-Cooldown-Seconds | 3.0 | 0.5 至 120 | 任一盘面上,一位玩家两次卜算的间隔。 |
Luopan-Realms-Enabled | true | true 或 false | 是否有秘境盘面。还要求秘境处于开启状态。 |
Luopan-Dens-Enabled | true | true 或 false | 是否有灵兽巢穴盘面。还要求灵兽巢穴处于开启状态。 |
Luopan-Boss-Enabled | true | true 或 false | 是否有灾劫盘面。还要求灾劫兽与世界首领系统处于开启状态。 |
Luopan-Boss-Reveal-Omen | true | true 或 false | 灾劫盘面是否还会在灾劫兽出现之前,指出其征兆将降临之处。 |
Luopan-Den-Arrive-Blocks | 12 | 2 至 64 | 持有者走到多近,巢穴标记才算抵达而清除(三维距离)。 |
Luopan-Boss-Arrive-Blocks | 32 | 4 至 128 | 持有者走到多近,灾劫标记才算抵达而清除(水平距离)。 |